はよポケモンやりたい
2014年12月12日 TCG全般(まだ我慢…我慢するのです…)
なんで取る意味もない資格取らなきゃいけないんですかね(半ギレ)
前回の資格試験落ちて後が無くて周りからプレッシャーかけられまくってるからさすがに今ポケモン買うのはまずい。
MTGばっかやってんのもまずい。
FNM出るため藤沢行って来ます(
なんで取る意味もない資格取らなきゃいけないんですかね(半ギレ)
前回の資格試験落ちて後が無くて周りからプレッシャーかけられまくってるからさすがに今ポケモン買うのはまずい。
MTGばっかやってんのもまずい。
FNM出るため藤沢行って来ます(
千葉GPは両日参加したい!
頼むから日曜夜勤もしくは休日出勤と被らないでくれ。
前日の週が夜勤なら金曜日から3日間MTG三昧で遊べる。
すげーわくわくしてきた
とりあえず5月末までにお金貯めます
頼むから日曜夜勤もしくは休日出勤と被らないでくれ。
前日の週が夜勤なら金曜日から3日間MTG三昧で遊べる。
すげーわくわくしてきた
とりあえず5月末までにお金貯めます
2:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
2:《不毛の大地/Wasteland》
4:《三なる宝球/Trinisphere》
3:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《映し身人形/Duplicant》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
残りの足りないもの。
あと一息!
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
2:《不毛の大地/Wasteland》
4:《三なる宝球/Trinisphere》
3:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《映し身人形/Duplicant》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
残りの足りないもの。
あと一息!
・ライフがマッハ
ダメラン囲い血の署名あたりでライフ削れて4.5ターン目には14くらいにはなってる
・着地からの除去がメイン
つまり除去ないとつらい
・フィニッシュ手段
解体者ドラゴンサルカンソリンペスと優秀
包囲サイやハチが嫌いすぎてグリフをメインから取るのもありかもしれない。
おとなしくトリココン使うのが丸いかも
ダメラン囲い血の署名あたりでライフ削れて4.5ターン目には14くらいにはなってる
・着地からの除去がメイン
つまり除去ないとつらい
・フィニッシュ手段
解体者ドラゴンサルカンソリンペスと優秀
包囲サイやハチが嫌いすぎてグリフをメインから取るのもありかもしれない。
おとなしくトリココン使うのが丸いかも
遊んでる場合じゃねぇ!
2014年12月2日 TCG全般資格取得の社内実力テスト明日なのすっかり忘れていた。
全く勉強してない上に点数開示とかされるらしいからやばめ。
本試験が1/25なので少しづつ勉強しなきゃ。
とりあえず実力テストはしゃあない。
結果残せば文句言われないでしょう。
ラストサンに向けての練習もしなきゃいけないし時間が足りないね( ´Д`)y━・~~
モダンは使い慣れたデッキだから良いとしてスタンダードがつらい。
とりあえずマルドゥを触ってみる予定。
全く勉強してない上に点数開示とかされるらしいからやばめ。
本試験が1/25なので少しづつ勉強しなきゃ。
とりあえず実力テストはしゃあない。
結果残せば文句言われないでしょう。
ラストサンに向けての練習もしなきゃいけないし時間が足りないね( ´Д`)y━・~~
モダンは使い慣れたデッキだから良いとしてスタンダードがつらい。
とりあえずマルドゥを触ってみる予定。
11/29 藤沢HS レガシー
2014年11月29日 レポート使用Deck:ジャンド/ヴァラクート
R1:カウブレード ×◯◯
ダブマリ山山ヴァラクートしてる間に石鍛治バッターで死亡
R2:BG/nic-fit@中の人さん ◯◯
まさかの同型。
墓所タイタン強い。
フリープレイありがとうございました!
R3:フルカウンター ◯◯
序盤カウンターされまくって心折れそうだったけど土地伸びてルーリクサーで勝ち
初の3-0は嬉しい。
そしてなんだかんだMUDのパーツが揃いつつある。
R1:カウブレード ×◯◯
ダブマリ山山ヴァラクートしてる間に石鍛治バッターで死亡
R2:BG/nic-fit@中の人さん ◯◯
まさかの同型。
墓所タイタン強い。
フリープレイありがとうございました!
R3:フルカウンター ◯◯
序盤カウンターされまくって心折れそうだったけど土地伸びてルーリクサーで勝ち
初の3-0は嬉しい。
そしてなんだかんだMUDのパーツが揃いつつある。
MUD 足りないものめも
2014年11月24日 TCG全般来月になったら一気に買い足すか少しづつ買い足すかは悩みますな
2:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
4:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
3:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《稲妻のすね当て/Lightning 》
1:《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1:《映し身人形/Duplicant》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《白金の帝像/Platinum Emperion》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
2:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
3:《裏切り者の都/City of Traitors》
2:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
2:《不毛の大地/Wasteland》
1:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
2:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
4:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
3:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
1:《稲妻のすね当て/Lightning 》
1:《瓶詰めの回廊/Bottled Cloister》
1:《映し身人形/Duplicant》
1:《鋼のヘルカイト/Steel Hellkite》
1:《白金の帝像/Platinum Emperion》
2:《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》
11/22 秋葉原BIG_MAGIC TLS予選れぽ
2014年11月22日 TCG全般人数は33人。
使用Deck:BG_Tron
R1:RUG_ヴァラクート ××
ウルザランド揃わない&揃ってもカウンター連打で風景の変容。
2ゲームとも時を超えた探索ちょー強かった(対戦相手の)
1本目風景の変容撃たれるまで双子だと思ってやってた(
あとさすがにトリマリは無理。
ウルザランド揃えても無理(
R2:URw_バーン ×○○
タッチ白だったので流刑への道と磨耗/損耗をケアしながら。
3色だったしフェッチの仕方から月は入ってなさげだった。
自然の要求握っていたし出されても多分大丈夫だったと思うけど。
R3:mono_Green_エルフ ○×○
忘却石起動したらエズーリの再生忘れた雑魚。
全ては塵つえーして勝ち
R4:BGW_ジャンク ○○
軟泥、リリアナ、包囲サイを忘却石で流して隔離するタイタンで土地を攻めて勝ち。
R5:mono_Red_ゴブリン ○×○
3本目は土地1キープで先達が土地めくってくれるの信じてゲーム始めた。
思惑通り土地めくってくれて宇宙
R6:ID
最終結果は5位!
本戦に行けるかは分からないけどとりあえず権利はゲット。
血染めの月対策()で入れた沼、同型対策の幽霊街はノイズだった。
ここはさすがに森だわ。
幽霊街は入れるならサイド。
ほんでサイドのカードも環境的に効くか怪しいのあったので差し替えかな?
呪文滑りは要らないかもといいつつ活躍してくれたのでそのままかな。
使用Deck:BG_Tron
R1:RUG_ヴァラクート ××
ウルザランド揃わない&揃ってもカウンター連打で風景の変容。
2ゲームとも時を超えた探索ちょー強かった(対戦相手の)
1本目風景の変容撃たれるまで双子だと思ってやってた(
あとさすがにトリマリは無理。
ウルザランド揃えても無理(
R2:URw_バーン ×○○
タッチ白だったので流刑への道と磨耗/損耗をケアしながら。
3色だったしフェッチの仕方から月は入ってなさげだった。
自然の要求握っていたし出されても多分大丈夫だったと思うけど。
R3:mono_Green_エルフ ○×○
忘却石起動したらエズーリの再生忘れた雑魚。
全ては塵つえーして勝ち
R4:BGW_ジャンク ○○
軟泥、リリアナ、包囲サイを忘却石で流して隔離するタイタンで土地を攻めて勝ち。
R5:mono_Red_ゴブリン ○×○
3本目は土地1キープで先達が土地めくってくれるの信じてゲーム始めた。
思惑通り土地めくってくれて宇宙
R6:ID
最終結果は5位!
本戦に行けるかは分からないけどとりあえず権利はゲット。
血染めの月対策()で入れた沼、同型対策の幽霊街はノイズだった。
ここはさすがに森だわ。
幽霊街は入れるならサイド。
ほんでサイドのカードも環境的に効くか怪しいのあったので差し替えかな?
呪文滑りは要らないかもといいつつ活躍してくれたのでそのままかな。
イゼ速に載ってるMUD
2014年11月17日 TCG全般5万くらいで組めんじゃね?とか思ったけど裏切り者の都と不毛の大地で消し飛ぶやんけ。
まぁ安いパーツをちょいちょい集めておこうかな。
クラウドポストは触ってみたいアーキタイプだからこのハイブリッドはすごい好み。
まぁ安いパーツをちょいちょい集めておこうかな。
クラウドポストは触ってみたいアーキタイプだからこのハイブリッドはすごい好み。
【EDH】戦導者オレリア
クリーチャー:23
1:《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》GTC
1:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》ALA
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》AVR
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》M12
1:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》NPH
1:《弱者の師/Mentor of the Meek》ISD
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》AVR
1:《修復の天使/Restoration Angel》AVR
1:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》MBS
1:《地獄乗り/Hellrider》DKA
1:《荘厳な大天使/Sublime Archangel》M13
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》AVR
1:《石切りの巨人/Stonehewer Giant》MMA
1:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》M13
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》M11
1:《鉄のマイア/Iron Myr》HOP
1:《金のマイア/Gold Myr》HOP
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》CMD
1:《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent》SOM
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》NPH
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》GTC
1:《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》AVR
呪文:38
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》2ED
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》2ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《紅蓮破/Pyroblast》5ED
1:《糾弾/Condemn》10E
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《解呪/Disenchant》2ED
1:《戦いの賛歌/Battle Hymn》AVR
1:《焼却/Combust》M11
1:《ボロスの魔除け/Boros Charm》C13
1:《汚損破/Vandalblast》RTR
1:《破壊放題/Shattering Spree》GPT
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》RTR
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》MOR
1:《審判の日/Day of Judgment》M11
1:《火炙り/Burn at the Stake》AVR
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》ISD
1:《集団恐慌/Mass Hysteria》MRD
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》RTR
1:《清浄の名誉/Honor of the Pure》M10
1:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》C13
1:《熱情/Fervor》M13
1:《天使の運命/Angelic Destiny》M12
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》GTC
1:《極楽のマントル/Paradise Mantle》MMA
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》CMD
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C13
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》CMD
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》HOP
1:《精神石/Mind Stone》10E
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》MBS
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C13
1:《世界薙ぎの剣/Worldslayer》M12
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》THS
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》MMA
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》SOM
土地:39
13:《平地/Plains》C13
12:《山/Mountain》C13
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》9ED
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》AVR
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》ISD
1:《露天鉱床/Strip Mine》RNS
1:《家路/Homeward Path》C13
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》EVE
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《大焼炉/Great Furnace》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》DST
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》TSP
いい感じの見つけたのでこれ基盤で組む。
クリーチャー:23
1:《軍勢の忠節者/Legion Loyalist》GTC
1:《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》ALA
1:《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》WWK
1:《稲妻のやっかいもの/Lightning Mauler》AVR
1:《堂々たる撤廃者/Grand Abolisher》M12
1:《純鋼の聖騎士/Puresteel Paladin》NPH
1:《弱者の師/Mentor of the Meek》ISD
1:《銀刃の聖騎士/Silverblade Paladin》AVR
1:《修復の天使/Restoration Angel》AVR
1:《刃砦の英雄/Hero of Bladehold》MBS
1:《地獄乗り/Hellrider》DKA
1:《荘厳な大天使/Sublime Archangel》M13
1:《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》AVR
1:《石切りの巨人/Stonehewer Giant》MMA
1:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》M13
1:《太陽のタイタン/Sun Titan》M11
1:《鉄のマイア/Iron Myr》HOP
1:《金のマイア/Gold Myr》HOP
1:《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum》CMD
1:《王の摂政、ケンバ/Kemba, Kha Regent》SOM
1:《隠れしウラブラスク/Urabrask the Hidden》NPH
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》GTC
1:《希望の天使アヴァシン/Avacyn, Angel of Hope》AVR
呪文:38
1:《剣を鍬に/Swords to Plowshares》2ED
1:《赤霊破/Red Elemental Blast》2ED
1:《悟りの教示者/Enlightened Tutor》6ED
1:《紅蓮破/Pyroblast》5ED
1:《糾弾/Condemn》10E
1:《流刑への道/Path to Exile》MMA
1:《解呪/Disenchant》2ED
1:《戦いの賛歌/Battle Hymn》AVR
1:《焼却/Combust》M11
1:《ボロスの魔除け/Boros Charm》C13
1:《汚損破/Vandalblast》RTR
1:《破壊放題/Shattering Spree》GPT
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》RTR
1:《牧歌的な教示者/Idyllic Tutor》MOR
1:《審判の日/Day of Judgment》M11
1:《火炙り/Burn at the Stake》AVR
1:《冒涜の行動/Blasphemous Act》ISD
1:《集団恐慌/Mass Hysteria》MRD
1:《安らかなる眠り/Rest in Peace》RTR
1:《清浄の名誉/Honor of the Pure》M10
1:《ゴブリンの砲撃/Goblin Bombardment》C13
1:《熱情/Fervor》M13
1:《天使の運命/Angelic Destiny》M12
1:《軍勢の集結/Assemble the Legion》GTC
1:《極楽のマントル/Paradise Mantle》MMA
1:《頭蓋骨絞め/Skullclamp》CMD
1:《太陽の指輪/Sol Ring》C13
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》CMD
1:《友なる石/Fellwar Stone》CMD
1:《ボロスの印鑑/Boros Signet》HOP
1:《精神石/Mind Stone》10E
1:《虹色のレンズ/Prismatic Lens》TSP
1:《太陽の宝球/Sphere of the Suns》MBS
1:《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》C13
1:《世界薙ぎの剣/Worldslayer》M12
1:《パーフォロスの槌/Hammer of Purphoros》THS
1:《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》MMA
1:《エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel》SOM
土地:39
13:《平地/Plains》C13
12:《山/Mountain》C13
2:《戦場の鍛冶場/Battlefield Forge》9ED
1:《処刑者の要塞/Slayers’ Stronghold》AVR
1:《真鍮の都/City of Brass》MMA
1:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》GTC
1:《断崖の避難所/Clifftop Retreat》ISD
1:《露天鉱床/Strip Mine》RNS
1:《家路/Homeward Path》C13
1:《統率の塔/Command Tower》C13
1:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》EVE
1:《古えの居住地/Ancient Den》HOP
1:《大焼炉/Great Furnace》HOP
1:《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》DST
1:《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》TSP
いい感じの見つけたのでこれ基盤で組む。
負けっぱなし。
2日間のスタン、モダン、レガシー合計で3-6の雑魚。
どのフォーマットもだけど盤面の確認とライフの確認とかの細かいところが粗すぎる。
そこんとこ意識してプレイしなきゃね。
反省。
それと慣れないデッキは使うもんじゃない(戒め)
2日間のスタン、モダン、レガシー合計で3-6の雑魚。
どのフォーマットもだけど盤面の確認とライフの確認とかの細かいところが粗すぎる。
そこんとこ意識してプレイしなきゃね。
反省。
それと慣れないデッキは使うもんじゃない(戒め)
前々から組む組む言ってて形にすらしてない。
威圧のタリスマン高すぎだしな。
生物枠はワムコ4ソーレン2くらいで追加のフィニッシュ手段に精神隷属器+廃墟コンボ。
交易所がこのデッキだと凄い強そう感はある。
テゼレットを使う以上忘却石とダストを使いづらいのは悩みどころ。
青黒コン風だから滅びをメイン2とかでも良いかもしれない。
仕事終わって眠気がピークじゃなけりゃ形にしますかね。
威圧のタリスマン高すぎだしな。
生物枠はワムコ4ソーレン2くらいで追加のフィニッシュ手段に精神隷属器+廃墟コンボ。
交易所がこのデッキだと凄い強そう感はある。
テゼレットを使う以上忘却石とダストを使いづらいのは悩みどころ。
青黒コン風だから滅びをメイン2とかでも良いかもしれない。
仕事終わって眠気がピークじゃなけりゃ形にしますかね。
11/1 藤沢レガシー
2014年11月1日 レポート昨日終電逃しーの朝から帰宅しーの爆睡しーので気づいたら1時30分。
モダンは諦めた
なのでレガシーのみ出ることに
使用deck:スケープシフト
G1.ゴブリン
○○
G2.BUG delver
××
G3.黒単(根絶さん)
××
レガシー難しい
カードの知識足りなくてセラピーで何を指定すればよくわからない。
デッキへアドバイスも貰ったしちょいちょい弄ろうかと思います。
モダンは諦めた
なのでレガシーのみ出ることに
使用deck:スケープシフト
G1.ゴブリン
○○
G2.BUG delver
××
G3.黒単(根絶さん)
××
レガシー難しい
カードの知識足りなくてセラピーで何を指定すればよくわからない。
デッキへアドバイスも貰ったしちょいちょい弄ろうかと思います。
Warp World / 歪んだ世界 (5)(赤)(赤)(赤)
ソーサリー
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、土地カードを戦場に出す。その後、エンチャント・カードについても同様に行う。その後、これにより公開され戦場に出されなかったカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。
カードの性質上、インスタント、ソーサリーはなるべく省いてパーマネント・カードだけで構築。
PWはパーマネントとして数えるがこのカードの効果では出ない、
この2点が原則。
PWゼナゴスは並べるクリーチャーの数参照してマナを生み出して歪んだ世界へ繋げる事が出来る上、トークンを生み出す能力も噛み合っている為採用はありだと思う。
以下入りそうなカードをつらつらと。
・永遠の証人
・桜族の長老
・原始のタイタン
・墓所のタイタン
・炎樹族の使者
・肥沃な大地
・睡蓮のコブラ
・ウッドエルフ
・真面目な身代わり
・猛り狂うベイロス
・包囲攻撃の司令官
・高原狩りの達人
・歓楽者ゼナゴス
・エムラクールの孵化者
・コジレックの捕食者
・墨蛾の生息地
・ケッシグ狼の地
このあたりかね。
トークンを複数生み出す系の生物はワープワールドでブンし始めた時の爆発力は凄そうだけど普通にプレイするとイマイチ弱そう。
落し子トークン出す2種はマナ加速に使えるので噛み合ってるといえば噛み合っているがどうだろう。
あとで雑に構築してみたいと思いますわ。
良い案があればくださいw
ソーサリー
各プレイヤーは自分がオーナーであるすべてのパーマネントを自分のライブラリーに加えて切り直し、その後自分のライブラリーのカードを上から同じ枚数だけ公開する。各プレイヤーはこれにより公開されたすべてのアーティファクト・カード、クリーチャー・カード、土地カードを戦場に出す。その後、エンチャント・カードについても同様に行う。その後、これにより公開され戦場に出されなかったカードを自分のライブラリーの一番下に望む順番で置く。
カードの性質上、インスタント、ソーサリーはなるべく省いてパーマネント・カードだけで構築。
PWはパーマネントとして数えるがこのカードの効果では出ない、
この2点が原則。
PWゼナゴスは並べるクリーチャーの数参照してマナを生み出して歪んだ世界へ繋げる事が出来る上、トークンを生み出す能力も噛み合っている為採用はありだと思う。
以下入りそうなカードをつらつらと。
・永遠の証人
・桜族の長老
・原始のタイタン
・墓所のタイタン
・炎樹族の使者
・肥沃な大地
・睡蓮のコブラ
・ウッドエルフ
・真面目な身代わり
・猛り狂うベイロス
・包囲攻撃の司令官
・高原狩りの達人
・歓楽者ゼナゴス
・エムラクールの孵化者
・コジレックの捕食者
・墨蛾の生息地
・ケッシグ狼の地
このあたりかね。
トークンを複数生み出す系の生物はワープワールドでブンし始めた時の爆発力は凄そうだけど普通にプレイするとイマイチ弱そう。
落し子トークン出す2種はマナ加速に使えるので噛み合ってるといえば噛み合っているがどうだろう。
あとで雑に構築してみたいと思いますわ。
良い案があればくださいw
スタン8構
使用deck:トリコフレンズ
R1 Wu アグロ @ 黒紫亜さん
×◯◯
R2 BRW ミッドレンジ
×◯◯
R3 WBG ミッドレンジ
◯×◯
1度でプレマゲット。
2-0出来たゲームがないのが危なっかしい。
中国語版のアヴァシンの帰還1パックからグリセルブランド出たり、英版からはフォイルのビヒモス出たりとパック運強し。
オレリア欲しくてGTCもだいぶ剥いたけどこっちはお察し。
リアルモミールベーシックはセットするランドは山と平地のみでひたすら6コスト連打して遊んでた。
オレリアは出なくて残念。
5で出したフィナックスが相手のライブラリ削って勝ち。
まあ充実した一日でしたわ。
使用deck:トリコフレンズ
R1 Wu アグロ @ 黒紫亜さん
×◯◯
R2 BRW ミッドレンジ
×◯◯
R3 WBG ミッドレンジ
◯×◯
1度でプレマゲット。
2-0出来たゲームがないのが危なっかしい。
中国語版のアヴァシンの帰還1パックからグリセルブランド出たり、英版からはフォイルのビヒモス出たりとパック運強し。
オレリア欲しくてGTCもだいぶ剥いたけどこっちはお察し。
リアルモミールベーシックはセットするランドは山と平地のみでひたすら6コスト連打して遊んでた。
オレリアは出なくて残念。
5で出したフィナックスが相手のライブラリ削って勝ち。
まあ充実した一日でしたわ。
サイドイベント勢です
モダンがあれば本戦出てたのにね。
残念。
とりあえずトロン、バーン、UWrコントロール引っさげて遊びに行きますよ。
レガシーは持ってくか長考。
モダンがあれば本戦出てたのにね。
残念。
とりあえずトロン、バーン、UWrコントロール引っさげて遊びに行きますよ。
レガシーは持ってくか長考。
10/18 モダン神
2014年10月18日 レポート行ってきました。
とりあえず簡単に結果のみ。
使用Deck:緑単t黒トロン
R1. URツイン ××
初手8枚あるのに気付かずプレイ始めてゲームロスする芸人
R2. RWBトークン ×◯◯
R3.URデルバー ×◯◯
R4.URW トラフト ◯◯
R5.RUG スケープシフト ××
R6. GR トロン ××
ここでドロップ。
R1の1本目はほんと意味分からないミスをしてゲームロスとかもうね
対戦相手も気づいてなかったのでやむなし、
全部後手で最後2戦は土地に嫌われマリガンばっかり。
人間力を鍛えます、
はぁ
とりあえず簡単に結果のみ。
使用Deck:緑単t黒トロン
R1. URツイン ××
初手8枚あるのに気付かずプレイ始めてゲームロスする芸人
R2. RWBトークン ×◯◯
R3.URデルバー ×◯◯
R4.URW トラフト ◯◯
R5.RUG スケープシフト ××
R6. GR トロン ××
ここでドロップ。
R1の1本目はほんと意味分からないミスをしてゲームロスとかもうね
対戦相手も気づいてなかったのでやむなし、
全部後手で最後2戦は土地に嫌われマリガンばっかり。
人間力を鍛えます、
はぁ
10/17 藤沢HS_FNM
2014年10月18日 レポート使用Deck:トリコフレンズ
1回戦:オロスミッドレンジ ◯◯
2回戦:ドランミッドレンジ(生物の質的にアグロ?) ××
3回戦:エスパーコントロール ×◯◯
オロスはメインは生物少なめ、PWで攻める構築の為相手の蔑みがそんなに辛くなく軍族の解体者やサルカンをカウンターしてライフを詰める。
2本目はアグレッシブサイドボーディングの本領、カマキリの乗り手とジェスカイの魔除けでライフを削る。
初動が思考囲いとかだったら除去抜かれたりして辛かったかも。
比較的楽なマッチアップな気がする。
ドランは1本目、黒緑2/2の熊×2、アナフェンザという場に神々の憤怒撃つとかいうクソみたいなプレイングミス。
これがなくても負けてたけどさすがにギャグ。
2本目は土地足りんでアナフェンザにライフ詰められてお通夜。
1本目の熊、鐘音の一撃で片方止めてたんだけど、終盤は6マナさえ払えば起きるのと結局場から離れないのでエンチャント破壊で割られたりラブルみたいな場に居るだけでアドバンテージを取って行く生物には意味を成さないのがちょっと自分には合ってないかなって印象。
止めといて全体除去で流すってのがベターなんだろうけども。
エスパーはやはりコントロール同型、すげー不毛だった。
お相手が全部マリガンしたのもあり勝てたのかもって感じもある。
それと俺の理不尽トップな。
メインはアショクに除去とカウンター取られたりペスを払拭の光で除去されたり、カウンターされたりで有効札なくなり死亡。
サイドからはカマキリの乗り手や魔除け追加して焼き切る。
前回のスタンダードでもコントロール同型用のカウンターに精神振り、フィニッシャー枠にヘリオッドとパーフォロスの槌を試そうと思ってたのにすっかり忘れていた(
やっぱゲームしたあとすぐに構築のこと見直さなきゃ勉強出来ないね。
反省。
今日はゲームデイだけど晴れる屋でモダン神出てきます。
そんな中スタンダードの構築弄ってるというね。
明後日仕事だからゲームデイ出れないのにね(
1回戦:オロスミッドレンジ ◯◯
2回戦:ドランミッドレンジ(生物の質的にアグロ?) ××
3回戦:エスパーコントロール ×◯◯
オロスはメインは生物少なめ、PWで攻める構築の為相手の蔑みがそんなに辛くなく軍族の解体者やサルカンをカウンターしてライフを詰める。
2本目はアグレッシブサイドボーディングの本領、カマキリの乗り手とジェスカイの魔除けでライフを削る。
初動が思考囲いとかだったら除去抜かれたりして辛かったかも。
比較的楽なマッチアップな気がする。
ドランは1本目、黒緑2/2の熊×2、アナフェンザという場に神々の憤怒撃つとかいうクソみたいなプレイングミス。
これがなくても負けてたけどさすがにギャグ。
2本目は土地足りんでアナフェンザにライフ詰められてお通夜。
1本目の熊、鐘音の一撃で片方止めてたんだけど、終盤は6マナさえ払えば起きるのと結局場から離れないのでエンチャント破壊で割られたりラブルみたいな場に居るだけでアドバンテージを取って行く生物には意味を成さないのがちょっと自分には合ってないかなって印象。
止めといて全体除去で流すってのがベターなんだろうけども。
エスパーはやはりコントロール同型、すげー不毛だった。
お相手が全部マリガンしたのもあり勝てたのかもって感じもある。
それと俺の理不尽トップな。
メインはアショクに除去とカウンター取られたりペスを払拭の光で除去されたり、カウンターされたりで有効札なくなり死亡。
サイドからはカマキリの乗り手や魔除け追加して焼き切る。
前回のスタンダードでもコントロール同型用のカウンターに精神振り、フィニッシャー枠にヘリオッドとパーフォロスの槌を試そうと思ってたのにすっかり忘れていた(
やっぱゲームしたあとすぐに構築のこと見直さなきゃ勉強出来ないね。
反省。
今日はゲームデイだけど晴れる屋でモダン神出てきます。
そんな中スタンダードの構築弄ってるというね。
明後日仕事だからゲームデイ出れないのにね(