僧院の導師をハンデスとカウンターでバックアップしながらトークンで殴り殺すエスパー。

タッチ緑でカラスロームも入れるのはさすがにやり過ぎかな?

けち掘葬でノーン様やイオナでダメ押しも出来そうだし悪くなさそう?

面白そうではあるので一考したいと思いますな。
カラスローム+僧院の導師はちょっと面白そう

組みたさある
ゴッドフェスワンパン
ゴッドフェスワンパン
ありがとうございました
4ずつ欲しいけど買うのもなんだかなぁ。

僧院のほうはパックから出てきてあと3枚。

マルドゥミッドレンジに魂火の大導師試してみたいんだよね。
2枚程度だけど。

毎ターンはじける破滅バイバックしてたら相手は死ぬだろ。
包囲サイが黒抜けて2色になるとかないよね(震え

WG(2) 3/4
トランプル
場に出た時3点ゲイン

これならまだ…

いや許せねーわ。
とりあえず今日は藤沢HSで練習。
フリプだけど。

ほんで来週の火曜、水曜は休みだけど晴れる屋へ行く金もきつい。
ので実質今日しっかりやりこまないといけない感じ?

組んだばっかでプレイががばがばだからミスっぽいことどんどんメモしてって吸収せねば。
15時くらいから紅蓮ニキとぎざみ君とスタン、モダン、レガシーなどを回して遊んでたら時間に。

使用Deck:マルドゥミッドレンジ

R1.WURトークン ×○○ @りょー(しめじ)さん
R2.BtGU無駄省き ○○
R3.WBGミッドレンジ ○○ @OTKGTさん

ストームブレスが強すぎた。
ほとんどコイツで押し込めたゲームが多い。

マルドゥ相手にコラガンと一緒に殴って勝ったのは気持ちよかった。

サイド後の宮殿の包囲と命運の核心がすげー強かった〜。
久々にスタンで3-0して満足。

ちょっと気になった点は稲妻の一撃の枚数と神々の憤怒or悲哀まみれor胆汁病を採用するかどうか。
2マナ域の生物どけれなくて死ぬ、ってパターンもありそうだしスペース取って採用しますかね。
あと4時間くらい暇

精霊龍ウギンくんが手に入るまでマルドゥ握り続けようと組んでみた。

・・・のは良いんだけど如何せん3コスト帯が流石に渋滞しすぎ。
炎跡のフェニックスは軍族の解体者との相性も良いし採用かな?って思ったけど4枚は流石に多すぎ。

3、4ターン目に赤ダブル出すのが割と辛いことも判明@一人回し

これならマルドゥの斥候を入れて前のめりに行ったほうが強そうだと思ったけどタフネス1ってのが気になる。

ここの枠は要検討。

環境に青黒系のコントロールが少なければメインからのハンデスは抜いちゃっていい気もする。

でも包囲サイも囁き森の精霊も戦場に出る前に処理したいのも事実。
悩みどころ。

土地周りも見直してみよう。




ラクドス疾駆

2015年2月5日 TCG全般
Twitterでいらみみさんが載せてた布教用のやつすげー面白そう。

速槍やタイタンの力を採用したアグロタイプだったけどミッドレンジ風に組み替えてみたいな?
ウギンください

リストはひみつに
すげー楽しそう。

スタンダードのデッキ、青黒(白)もしくは黒単ミッドレンジを組むってなるとストームブレスが余るので組めそうだな?

生物はほとんど持ってるしスペルさえどうにかすれば組めそう。
なお冠雪の山はない模様。

そういや槌のコスとかも持ってねーわ。

まぁゆっくりとパーツを集めますかね。

運命再編から出てきた囁き森の精霊とか僕使わないんで会える方で欲しい人いたら提供しますよー
欲しい方いたら連絡くださいな。
早けりゃ金曜にはお店に売っちゃうかも。
自分の日記にコメント返信しようとしても出来ない、

とりあえずこれでコメント返信

>根絶さん

昨日はお疲れ様でした。
血染めの月は最悪無くとも今の形で頑張れると思うのでゆっくりで大丈夫ですよー!

組み替えて即使う、ってのも結構アレなんでw
休日モダン


使用デッキ:じげもんボロス

R1.赤白緑黒Zoo ×○×
ナカティルと聖遺の騎士に殴り殺された。
血染めの月でハメハメしましょうね^~からのキキジキ修復
騎士の除去のタイミングをミスってて打ち取れず負け。

R2.ガルガドンバランス ○○

山セット境界石で???ってなったら賛美与える続唱エンチャントでバランスめくれてやっとアーキタイプ理解
土地4つ生贄に捧げるも最終的に7マナまで伸びてキキジキ修復

石のような静寂を3ターン目に引いた返しに裂け目翼の雲間を泳ぐもの待機&バランス待機
静寂バウンスされるが置き直してバランス待機溶ける前に刃の接合者やキッチンなどで殴り切る

R3.赤白緑青黒Zoo ×○○
ナカティル、タルモ、ネコと戯れてたらトラフトおじさん出てきて死亡

月ケアされてなくて通せば勝てそうだったのでとりあえず5ターン目くらいに設置してぐだぐだやってる間にキキジキ修復

キッチンでライフを確保しながらビートダウン
月→紅蓮地獄で一掃して返しにタルモ
2ターンくらい殴られた頃に泣く泣く1体しかいない場にラスゴブチ込む。
そのまま相手の引きが芳しくないこともあり殴り切り。

R4.青黒テゼレッター@もぐもぐらさん ○×○

ディミーアVSボロスのギルド対決

キキジキ修復しておらあああああああああ
2ターン目に設置される倦怠の宝珠、絶対に許さない
アショクでオレリア奪われテゼで量産された5/5で殴られる
キャッチ出来た状態だがオレリアの攻撃だったのでテイクして無事死亡

2ターン目に石のような静寂を設置すると静寂するもぐもぐらさん

R5.赤青ブルームーン@ヤマシタさん ×○×

イゼットVSボロスのギルド対決
ヤマシタさんのプレイマットが蒸気孔じゃなかった事が悔やまれる

ドヤ血染めの月返しドヤ平地セット
ヴィダルケンの枷と殴打頭蓋強すぎ問題
ライフ11まで減らすがライフリンクで最終的に23まで増えてトップから引いてきた稲妻でこんがり焼かれる

ヴェンデイリイオンで摩耗+損耗ボトムへ送られるがハンドが強すぎてな
ヘルカイトでヴェンディ焼きながら轢き倒す

枷が場にあるせいでクリーチャーが出しづらい。
修復でちらちらしたり稲妻を自分の生物へ撃ったりするも相手メインで枷起動で修復を奪う。
返しのトップはキキジキでした。訴訟

殴打頭蓋装備したポルトガル人に殴られ死亡

ゲーム後アツイ握手を交わした

R6.BGWミッドレンジ ○×○

相手の土地3枚で止まってるところを復讐のアジャニで森をひたすら寝かせまくり土地が伸びたところでキキジキ修復

こちら修復、アジャニ、壁相手タルモゴイフ、3体の未練トークンっていう場で血染めの月
キャスト→自分の場に平地なくてパスと修復だせなくて死亡。
さすがにアホすぎた

アジァニでひたすらタルモを止め、相手のハンドもこちらのハンドも切れたとこでRIPをキャスト。
キキジキと前兆の壁で毎ターンドロー決めてフェッチ切るか悩んだ末そのままドローすると修復で勝ち。

結果は4-2(10-7-0)での11位。
初めて使ったにしては中々。

20時モダン

使用デッキ じげもんトロン

R1.青単トロン ×○○

カウンターで要所要所カウンターされワムコ出される。
ライフ3まで減ったところでウギンのプラスで死亡

精神隷属機でカーンキャストからの自身追放には笑った。
しかし土地を伸ばしてエムラクール。

ドヤ顔でカーン唱えたら徴用で奪われたでござる・・・
忘却石で吹き飛ばしてラブルマスター(!?)とエムラクールで勝ち

R2.青黒テゼレッター@もぐもぐらさん ○○
煽りあいの上カーン着地で勝ち
ほぼ同上()

まぁデッキ相性的に仕方ないネ

R3.白黒トークン ×○○

全体除去引かないんだが?
ブロッカーとして立てた隔離するタイタンにPtE打たれちょうど10点削られて死亡

4ターン隔離するタイタン、次のターンにカーン出せばそら勝つわな。
紅蓮地獄と忘却石で流し隔離するタイタンで殴る。
良い感じに自然の要求引けてて無形の美徳飛ばせたのがでかい。

って感じで3-0。
なおもらったパックはお察し

改善点も色々見つかったので神挑戦者決定戦は楽しみですね。

じげもんボロス戦績
勝ち10
負け7
引き分け0
行く奴がいるらしいな?

私です


モダン神挑戦者決定戦出るまでに練習する機会が晴れる屋行くくらいしかないから仕方ないね。

休日モダン杯、17時、20時の3回しっかり練習してこよう
意識すべきは

ミラーマッチ
ティムール
アブザン
スゥルタイ

こんなとこ?

はたしてエスパーで組む意味はあるのか
白入れることで丸くなるのは間違いないだろうけれど。
全く寝れなくて気付いたら朝6時になっててそのまま仕事
そして明日も仕事

さすがにしんどいしマジックやれてなくて禁断症状が出そう

ほんで日曜は藤沢でもマジックの大会やってない!
(すみませんあるっぽい)
晴れる屋に行く交通費もつらい!

悲しいなぁ

マジック以外やることなさ過ぎて無駄な休日過ごしすぎてな
【スタンダード】エスパー・コントロール

クリーチャー:2
1:《奔流の精霊/Torrent Elemental》FRF
1:《漂う死、シルムガル/Silumgar, the Drifting Death》FRF

呪文:32
3:《無効化/Nullify》BNG
4:《胆汁病/Bile Blight》BNG
4:《英雄の破滅/Hero’s Downfall》THS
4:《解消の光/Ray of Dissolution》THS
1:《雲散霧消/Dissipate》M15
2:《ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity》M15
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》KTK
3:《思考囲い/Thoughtseize》THS
3:《命運の核心/Crux of Fate》FRF
2:《運命の泉/Font of Fortunes》JOU
1:《宮殿の包囲/Palace Siege》FRF
1:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》FRF

土地:26
4:《島/Island》FRF
3:《沼/Swamp》FRF
4:《静寂の神殿/Temple of Silence》THS
4:《汚染された三角州/Polluted Delta》KTK
2:《光輝の泉/Radiant Fountain》M15
4:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》THS
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》BNG
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》M15

サイドボード:15
2:《黄金牙、タシグル/Tasigur, the Golden Fang》FRF
3:《否認/Negate》M15
2:《完全なる終わり/Utter End》KTK
3:《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》BNG
2:《悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver》THS
2:《真面目な訪問者、ソリン/Sorin, Solemn Visitor》KTK
1:《リリアナ・ヴェス/Liliana Vess》M15

奔流の精霊は探索や完全なる終わりで追放しても戻ってくるフィニッシャーとして強そうだったので。
そう考えると命運の核心は危険な櫃と2:2とかでも良いかも。

無効化はスタン環境初期は生物多めのミッドレンジ流行るなら、ってことで。

ジェイスの創意と泉を2:2にしているのは土地止まったりしたらゲームできないしそこを多少なり緩和したかった。

サイドボードのバナナ君は普通に強そうだよね

残忍な切断や軽蔑的な一撃、ジョルベイの闇潜みとかも採用圏内かもね。


スケープシフト戦略を排除して燃え柳+罰する火コンボを採用すると同時に白を足してみたい。

白を足すことのメリットとしては
・karkasの採用
・石鍛治パッケージの採用でベテランを引けなくとも勝てる(可能性がある
・鷺群れのシガルタや包囲サイなどの白含む優秀な生物が採用出来る
・ボロスカラーが含まれる為レガシーでもオレリアが使えるぞ!
・サイドボード戦略が広がる

デメリット
・4色になるので土地事故の懸念
・デュアランやkarkas、石鍛治パッケージを買い足さないといけない(サバンナ、プラトー、スクラブランド)
・俺の構築力でまとめること出来んの?

みたいな。

デュアランは最悪ギルランでごまかす。
そもそも燃え柳+罰する火コンボとってるのに白足すとか出来んのかな
スペースきつそう


しかしスタンの大会のが多い事実。

とりあえず友人に貸しているマルドゥを返却してもらいデッキを弄らねば。

コントロールに寄せていたけれども恐らくミッドレンジに組み直すのが丸い。

新しいフェニックスと解体者を組み合わせるか

コラガンとストームブレス、サルカンのドラゴン3種で殴り倒すか

悩みますなぁ。

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