【拡張アート】今朝夜勤明けに塗ったやつ
2015年4月8日 拡張アート コメント (2)GP千葉受付しました&身内向け募集
2015年4月7日 TCG全般 コメント (4)三菱UFJから入金すれば問題無いのかな?
始めてのGPだからすごい楽しみ
勤務がどうなるかまだ分からないけど賄賂を持って2日間とも休日にしてもらえるよう頼まねば。
始めてのGPだからすごい楽しみ
勤務がどうなるかまだ分からないけど賄賂を持って2日間とも休日にしてもらえるよう頼まねば。
【拡張アート】サテュロスの道探し
2015年4月6日 拡張アート コメント (2)Nic-fitの構築よくわからんけど
2015年4月5日 TCG全般藤沢HSで使用したリストで感じた点を踏まえて再構築。
・荒野の収穫者/Reaper of the Wilds
お試し枠その1。
環境にある除去がソープロくらいしかこのデッキに効かない為(エディクトや全体除去は除く)呪禁与えて躱せて接死でクリーチャー戦にも強い。
占術は独楽がある為微妙かもしれないが不要なカードを下に送れば4枚掘り進めることが出来るのでここも評価出来るかな?と思い投入。
思っている以上に使用感はよかった。
・嵐の息吹のドラゴン
参考にしていたリストでは雷口のヘルカイトを採用していたがソープロに当たらないこちらを選択。
怪物化は使う機会が余りなさそう。
・囁きの森の精霊
お試し枠その2。
独楽と合わせてある程度予示するカードを選択出来るので意外と強いのではと思い投入。
このカードは所持していないためプロキシ。
身内から借りて試したい。
後半引きたくない土地が2/2で殴れるようになるのは偉いと思う。
・クルフィックスの狩猟者
お試し枠その3。
ベテランが引けなかった場合土地が伸びずそのまま死、ってパターンもありえる上後半引きたくない土地をトップからプレイ出来るのはモダン以下で分かっている通り強力なので試す価値はあるかなと。
このカードも所持していないので(略
・世界を目覚めさせる者、ニッサ
お試し枠その4。
並んだ土地を4/4トランプルにして殴れるのは強そう(小並感
BUG型のNic-fitに採用されているのを見てなるほどなと思いお試し。
サイドボードはよく分かっていない。
思考囲いをメインサイドで3枚程度欲しいかなとも思う。
前方確認からフィニッシャー着地させて殴り倒せる動きは強いもんね。
コンボには基本勝てないと割り切るのもありかもしれないと思ったけどオムニがメタ上にいる以上そんなことできないよね・・・
オムニ使ってる方的にジャンドカラーのデッキにされて嫌なことあったら教えてください!
クリーチャー:17
4:《老練の探険者/Veteran Explorer》
3:《死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《荒野の収穫者/Reaper of the Wilds》
2:《高原の狩りの達人+高原の荒廃者/Huntmaster of the Fells+Ravager of the Fells》
1:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
1:《囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental》
1:《墓所のタイタン/Grave Titan》
1:《最後のトロール、スラーン/Thrun, the Last Troll》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
呪文:20
3:《罰する火/Punishing Fire》
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
3:《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
4:《陰謀団式療法/Cabal Therapy》
1:《大渦の脈動/Maelstrom Pulse》
2:《破滅的な行為/Pernicious Deed》
3:《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
1:《世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker》
土地:23
2:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
4:《燃え柳の木立ち/Grove of the Burnwillows》
3:《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
2:《Badlands》
2:《Bayou》
1:《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
1:《Taiga》
3:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》1:《広漠なる変幻地/Terramorphic Expanse》
1:《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》
サイドボード:15
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
2:《紅蓮破/Pyroblast》
2:《赤霊破/Red Elemental Blast》
1:《古えの遺恨/Ancient Grudge》
2:《ゴルガリの魔除け/Golgari Charm》
2:《殺戮遊戯/Slaughter Games》
1:《窒息/Choke》
2:《仕組まれた疫病/Engineered Plague》
2:《真髄の針/Pithing Needle》
・荒野の収穫者/Reaper of the Wilds
お試し枠その1。
環境にある除去がソープロくらいしかこのデッキに効かない為(エディクトや全体除去は除く)呪禁与えて躱せて接死でクリーチャー戦にも強い。
占術は独楽がある為微妙かもしれないが不要なカードを下に送れば4枚掘り進めることが出来るのでここも評価出来るかな?と思い投入。
思っている以上に使用感はよかった。
・嵐の息吹のドラゴン
参考にしていたリストでは雷口のヘルカイトを採用していたがソープロに当たらないこちらを選択。
怪物化は使う機会が余りなさそう。
・囁きの森の精霊
お試し枠その2。
独楽と合わせてある程度予示するカードを選択出来るので意外と強いのではと思い投入。
このカードは所持していないためプロキシ。
身内から借りて試したい。
後半引きたくない土地が2/2で殴れるようになるのは偉いと思う。
・クルフィックスの狩猟者
お試し枠その3。
ベテランが引けなかった場合土地が伸びずそのまま死、ってパターンもありえる上後半引きたくない土地をトップからプレイ出来るのはモダン以下で分かっている通り強力なので試す価値はあるかなと。
このカードも所持していないので(略
・世界を目覚めさせる者、ニッサ
お試し枠その4。
並んだ土地を4/4トランプルにして殴れるのは強そう(小並感
BUG型のNic-fitに採用されているのを見てなるほどなと思いお試し。
サイドボードはよく分かっていない。
思考囲いをメインサイドで3枚程度欲しいかなとも思う。
前方確認からフィニッシャー着地させて殴り倒せる動きは強いもんね。
コンボには基本勝てないと割り切るのもありかもしれないと思ったけどオムニがメタ上にいる以上そんなことできないよね・・・
オムニ使ってる方的にジャンドカラーのデッキにされて嫌なことあったら教えてください!
4/4 藤沢モダン&レガシー
2015年4月4日 TCG全般もだんはじげもんトロン
R1 エスパーメンター@ダイテツさん ○×○
R2 白黒トークン ○○
R3 ナヤバーン@nkjmさん ××
トロン揃えてウギン
4マリして2t静寂で乙
トロン揃えて乗り込めー^^
ランド7枚キープ、ウギン出して勝ち
ウギンで流して白金の天使2体で殴り倒す
上手に焼けました×2
マリガンすべきだったかな、反省
レガシーはニックフィット
R1 4cデルバー(グリクシスt緑) ××
R2 スニークショー ××
R3 ロームポックス ○○
1tセラピーでブレスト2枚落とすも何故かベテランサクらず死儀礼で追放されて沈黙
パニシングファイアで何故か死儀礼ではなくデルバー焼いてそのままズルズルライフ削られて死亡、さすがにがばがばすぎ
SnTからグリセルブランド、こちら黒タイタン出すも騙し討ちからのエムラで死亡
コンボパーツ揃ってない模様、殺戮遊戯でドヤしたら誤った指図で曲げられ返しに騙し討ちエムラ
キッチンやスラーグ、ハントマスターでライフを回復しつつディードでゾンビトークン一掃して荒野の収穫者で殴って勝ち
ロームでひたすら出てくるミシュラの工廠をひたすら荒野の収穫者で殴りまくってチャンプさせまくる
殺戮遊戯×2でゾンビの横行とローム抜いて殴り切り。
あいた時間でEDHを嗜む、オレリアが活躍したので満足(勝ったとは言っていない)
明日は仕事、来週は夜勤なので金曜の信心亭までmtgはお預け。
とりあえずニックフィットとスタンダードを弄る。
R1 エスパーメンター@ダイテツさん ○×○
R2 白黒トークン ○○
R3 ナヤバーン@nkjmさん ××
トロン揃えてウギン
4マリして2t静寂で乙
トロン揃えて乗り込めー^^
ランド7枚キープ、ウギン出して勝ち
ウギンで流して白金の天使2体で殴り倒す
上手に焼けました×2
マリガンすべきだったかな、反省
レガシーはニックフィット
R1 4cデルバー(グリクシスt緑) ××
R2 スニークショー ××
R3 ロームポックス ○○
1tセラピーでブレスト2枚落とすも何故かベテランサクらず死儀礼で追放されて沈黙
パニシングファイアで何故か死儀礼ではなくデルバー焼いてそのままズルズルライフ削られて死亡、さすがにがばがばすぎ
SnTからグリセルブランド、こちら黒タイタン出すも騙し討ちからのエムラで死亡
コンボパーツ揃ってない模様、殺戮遊戯でドヤしたら誤った指図で曲げられ返しに騙し討ちエムラ
キッチンやスラーグ、ハントマスターでライフを回復しつつディードでゾンビトークン一掃して荒野の収穫者で殴って勝ち
ロームでひたすら出てくるミシュラの工廠をひたすら荒野の収穫者で殴りまくってチャンプさせまくる
殺戮遊戯×2でゾンビの横行とローム抜いて殴り切り。
あいた時間でEDHを嗜む、オレリアが活躍したので満足(勝ったとは言っていない)
明日は仕事、来週は夜勤なので金曜の信心亭までmtgはお預け。
とりあえずニックフィットとスタンダードを弄る。
4/3 信心亭モダン
2015年4月3日 TCG全般間に合いませんでした!投了!
アメドリで雷破の執政1800を泣きながら3枚購入
一昨日買っておくべきだった、1枚300円の値上がりはでかいぞ。
明日は藤沢でモダン、レガシーかな?
いちおーEDHも持っていきます⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾
スタンダードもちょっと遊びたさある。
アメドリで雷破の執政1800を泣きながら3枚購入
一昨日買っておくべきだった、1枚300円の値上がりはでかいぞ。
明日は藤沢でモダン、レガシーかな?
いちおーEDHも持っていきます⁽⁽٩(๑˃̶͈̀ ᗨ ˂̶͈́)۶⁾⁾
スタンダードもちょっと遊びたさある。
マルドゥのドラゴンミッドレンジ。
雷破の執政足りないから大会には出れないマン。
明日(ってか今日)信心亭モダン前に寄れたらホビステとアメドリに寄ってみよう。
藤沢には無かったし1500くらいなら我慢して買うまである。
雷破の執政足りないから大会には出れないマン。
明日(ってか今日)信心亭モダン前に寄れたらホビステとアメドリに寄ってみよう。
藤沢には無かったし1500くらいなら我慢して買うまである。
機械の行進のデッキを
2015年3月31日 TCG全般 コメント (1)考えてたらトロンになった、おかしい。
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
ウルザの塔4
島11
アカデミーの廃墟1
アーボーグ1
探検の地図4
印鑑orタリスマン3
隷属器1
ウギン1
タミヨウ2
ワムコ2
宝物の魔道士1
真面目な身代わり2
サンダリングタイタン1
サースト4
差し戻し4
卑下4
呪文の噴出1
撤廃2
機械の行進2
格子1
フィニッシャー着地してないとコンボ決めてもだめやな。
白金の天使もメイン採用の余地はありそ。
ウルザの鉱山4
ウルザの魔力炉4
ウルザの塔4
島11
アカデミーの廃墟1
アーボーグ1
探検の地図4
印鑑orタリスマン3
隷属器1
ウギン1
タミヨウ2
ワムコ2
宝物の魔道士1
真面目な身代わり2
サンダリングタイタン1
サースト4
差し戻し4
卑下4
呪文の噴出1
撤廃2
機械の行進2
格子1
フィニッシャー着地してないとコンボ決めてもだめやな。
白金の天使もメイン採用の余地はありそ。
3/29 晴れる屋レポ
2015年3月30日 TCG全般開店凸するといったな、あれは嘘だ(寝坊しました)
モダン杯始まるまでもぐさん一行とアンコモン+コモン構築をデッキ借りて遊んでました。
白黒戦士つえーわ。
モダン杯は惨敗。
じげもんボロス使って1-4ドロップ。
17時モダンはじげもんトロンで2-1。
もらったパックからサルカン。
お買い物しようとFoilのボロス平地と山注文したら手違いがあり購入出来ず。
他の人の注文したカードと混ざったってよくわからんね。
確認はしっかりして欲しいね。
あとはずっと自分の山札吹っ飛ばしたり相手の山札ふっ飛ばしたりして遊んでました、楽しかったです()
3/28 藤沢HSモダン&レガシー
2015年3月29日 TCG全般もだん
使用はじげもんトロン
R1 赤黒バーン ○○
R2白黒トークン@ダイテツさん ○○
R3 トリココン@ぎざみ君 ××
R4 Zoo ××
要所要所のカウンターとトップ地盤の際はあかんて…
Zooは鉱山以外2セット&マナスクリューに塩まきされて死亡
レガシー
使用はMUD_Post
R1 エルフ @中の人さん ×○×
R2 エルフ ○○
R3 エルフ ○○
なんだよこれ!
エルフばっかりって!
勉強になったけどさ!
合間合間でEDHを楽しんでメシ食って解散
現在高田馬場に向かっとりますわ
使用はじげもんトロン
R1 赤黒バーン ○○
R2白黒トークン@ダイテツさん ○○
R3 トリココン@ぎざみ君 ××
R4 Zoo ××
要所要所のカウンターとトップ地盤の際はあかんて…
Zooは鉱山以外2セット&マナスクリューに塩まきされて死亡
レガシー
使用はMUD_Post
R1 エルフ @中の人さん ×○×
R2 エルフ ○○
R3 エルフ ○○
なんだよこれ!
エルフばっかりって!
勉強になったけどさ!
合間合間でEDHを楽しんでメシ食って解散
現在高田馬場に向かっとりますわ
土曜
藤沢へモダン、レガシーをやりにいく。
EDHも持っていくぞい。
日曜
晴れる屋へ。
GP千葉のサイドイベントに向けてモダンの練習をやるのじゃ。
身内次第では開店凸もありかも。
金曜日は信心亭行きたかったけど散髪行くので断念。
早めに終わったら拡張アート用の筆とか買いに行こ。
もしくは土曜の午前かな?
藤沢へモダン、レガシーをやりにいく。
EDHも持っていくぞい。
日曜
晴れる屋へ。
GP千葉のサイドイベントに向けてモダンの練習をやるのじゃ。
身内次第では開店凸もありかも。
金曜日は信心亭行きたかったけど散髪行くので断念。
早めに終わったら拡張アート用の筆とか買いに行こ。
もしくは土曜の午前かな?
タルキール龍記伝プレリ
2015年3月22日 TCG全般 コメント (2)なんて無かったんや。
土曜はお仕事、今日は予定があったので出れず。
帰宅する前に藤沢HS寄ってストレージを買おうと思ったら忘れてた。
いや藤沢HSには行ったんだよ?
今週の金曜日休みだったのが無くなり土曜が休みになったので土曜は藤沢モダン、日曜は晴れる屋へ行く予定。
はよ青茶単()組みたい。
土曜はお仕事、今日は予定があったので出れず。
帰宅する前に藤沢HS寄ってストレージを買おうと思ったら忘れてた。
いや藤沢HSには行ったんだよ?
今週の金曜日休みだったのが無くなり土曜が休みになったので土曜は藤沢モダン、日曜は晴れる屋へ行く予定。
はよ青茶単()組みたい。
3/20 信心亭平日モダン スゥルタイ()トロンで参加
2015年3月21日 TCG全般 コメント (2)使用デッキはこちら。
じげもんトロン
クリーチャー:4
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
呪文:36
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《テラリオン/Terrarion》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《探検の地図/Expedition Map》
4:《忘却石/Oblivion Stone》
2:《精神隷属器/Mindslaver》
3:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
土地:20
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイドボード:15
2:《呪文滑り/Spellskite》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《白金の天使/Platinum Angel》
2:《否定の契約/Pact of Negation》
3:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《全ては塵/All Is Dust》
サイドのワムコはメインに移動させるの忘れてたのでそのまま。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
R1 ジェスカイコン ○○
R2 グリクシスハートレス ×○○
R3 ジャンドドレッジヴァイン ○○
R1
マインドスレイバーコンボ決めて勝ち。
隔離するタイタンと忘却石で相手のランド0にしてエムラクール。
game2で4tヴェンディされたんだけどランド置くとトロン揃う状況でこちらのハンドが
隔離するタイタン忘却石カーンエムラ土地みたいなハンドでカーンを抜かれたんだけどタイタンを退かさないと土地2枚しか残らなくて後の行動出来なくなっちゃうからそこはプレミじゃないかな〜って思いました(
ここ見てるかは分からないけど。
直接言うつもりが忘れてたっていう
R2
乾杯デーモンとオリヴィアで殴られライフ残ったわーとか思ってたら魂の撃ち込みでGG
順調にランド揃えてウギンなどで勝ち
プレミ多すぎ問題。
トップでウギン引けてたから勝ち。
ブロック指定やウギンの目の使い方が下手くそ。
R3
墓所這いや恐血鬼にぽかすか殴られるも流してエムラ
3t月されるも必死に土地かき集めて相手のコンバットに合わせて忘却石起動。
第2メインで復讐蔦×4恐血鬼×4墓所這い出てくるがウギンで流してエムラ。
グラッジ墓地にあったけど緑マナが月のおかげで出なかったからそれのおかげで勝てたようなもん。
フリプだと余りミスしないが大会になるとプレミが多くなるのはどがんかせんばいかんばい(突然の長崎弁
じげもんトロン
クリーチャー:4
1:《宝物の魔道士/Treasure Mage》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
1:《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
1:《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
呪文:36
4:《古きものの活性/Ancient Stirrings》
4:《森の占術/Sylvan Scrying》
2:《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2:《テラリオン/Terrarion》
4:《彩色の宝球/Chromatic Sphere》
4:《彩色の星/Chromatic Star》
4:《探検の地図/Expedition Map》
4:《忘却石/Oblivion Stone》
2:《精神隷属器/Mindslaver》
3:《解放された者、カーン/Karn Liberated》
3:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
土地:20
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《幽霊街/Ghost Quarter》
4:《ウルザの鉱山/Urza’s Mine》
4:《ウルザの魔力炉/Urza’s Power Plant》
4:《ウルザの塔/Urza’s Tower》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
2:《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
1:《アカデミーの廃墟/Academy Ruins》
1:《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
1:《ウギンの目/Eye of Ugin》
サイドボード:15
2:《呪文滑り/Spellskite》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
3:《白金の天使/Platinum Angel》
2:《否定の契約/Pact of Negation》
3:《自然の要求/Nature’s Claim》
2:《全ては塵/All Is Dust》
サイドのワムコはメインに移動させるの忘れてたのでそのまま。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
R1 ジェスカイコン ○○
R2 グリクシスハートレス ×○○
R3 ジャンドドレッジヴァイン ○○
R1
マインドスレイバーコンボ決めて勝ち。
隔離するタイタンと忘却石で相手のランド0にしてエムラクール。
game2で4tヴェンディされたんだけどランド置くとトロン揃う状況でこちらのハンドが
隔離するタイタン忘却石カーンエムラ土地みたいなハンドでカーンを抜かれたんだけどタイタンを退かさないと土地2枚しか残らなくて後の行動出来なくなっちゃうからそこはプレミじゃないかな〜って思いました(
ここ見てるかは分からないけど。
直接言うつもりが忘れてたっていう
R2
乾杯デーモンとオリヴィアで殴られライフ残ったわーとか思ってたら魂の撃ち込みでGG
順調にランド揃えてウギンなどで勝ち
プレミ多すぎ問題。
トップでウギン引けてたから勝ち。
ブロック指定やウギンの目の使い方が下手くそ。
R3
墓所這いや恐血鬼にぽかすか殴られるも流してエムラ
3t月されるも必死に土地かき集めて相手のコンバットに合わせて忘却石起動。
第2メインで復讐蔦×4恐血鬼×4墓所這い出てくるがウギンで流してエムラ。
グラッジ墓地にあったけど緑マナが月のおかげで出なかったからそれのおかげで勝てたようなもん。
フリプだと余りミスしないが大会になるとプレミが多くなるのはどがんかせんばいかんばい(突然の長崎弁
【勝手に】翻訳記事を長崎弁に翻訳してみた【再翻訳】
2015年3月19日 長崎弁に翻訳してみたシリーズ コメント (2)これが夜勤明けのテンションである。
意味などない。
原文:http://mtgoversears.com/post-278/
※※※※※※※※※※※※※※※※
ナーセットはタルキール龍紀伝で最もエキサイティングなカードの1つばい。
オイは常にコントロールと相性の良かカードば探しちょるし、まさしくこいやと思う。
ナーセットにはわが身ば守る能力は無か。
バウンスも除去も、トークン生成もできん。
ばってん非常に高か忠誠度”6”ば持っちょる。
プラスの能力ば使えば即座に7になったいね。
最速4ターン目に着地すっけん、返しの攻撃で倒さるぅ可能性も低っかろう。
クリーチャーデッキに対しても、例えば、対立の終結ば使いまわすことのでくぅ。
対戦相手からすーとばりやぐらしか状況たい。
除去さるっとのが分かっとるけん展開できん。
全体除去のいっちゃんの弱点は、タップアウトばしてプレイした返しに、おっきかもんの着地してしまうことやけん。
ナーセットはこがん可能性ば減らしてくれるったい。
ばってんプレインズウォーカーば出さるぅ可能性ば考慮せんばいかん。
プレインズウォーカーについてやけど、ナーセットん能力でプレインズウォーカーば引けるのはばり良か評価ばい。
クリーチャーばごーぎデッキに入れられんけん、自然とプレインズウォーカーが勝ち手段になるっちゃんね。
エルズペスはクリーチャーば生み、サルカンはクリーチャーになったい。
ちょっとすっちょなか事ばしちょる気にすらならんやろうか?
こいがたたき台ばい
Narset Control
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
4:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
4:《解消/Dissolve》
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
3:《対立の終結/End Hostilities》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4:《予期/Anticipate》
1:《否認/Negate》
サイド
2:《今わの際/Last Breath》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《否認/Negate》
2:《消去/Erase》
1:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
乱撃斬や稲妻の一撃とか軽い除去が欲しかったけん、3色目として赤ば足してみたばい。
軽か除去ばナーセットで反復さすっとは重要やけん。
時を超えた探索とも相性の良か。
探査スペルば反復できりゃぁ最高たい。
本当はもう少し入れたかったばってん、カウンタースペルは5枚しか入れとらん。
ナーセットで公開しながら手札に加えっと、効果の半減してしまうけんね。
反復とも相性の悪かけん、普通のデッキよりも重要性の下がるじゃろ。
クリーチャーは0枚でも良かかなて思ったばってん、予知するスフィンクスば1枚入れて見ることにしたばい。
本来クリーチャーは入れたくなかっちゃけど、ナーセットとの相性ば考えたけん。
占術3はナーセットでのドローば約束してくれるし、上手くいけば次のターンにも引くことのできったい。
また英雄の破滅や完全なる終わりのごーぎおる環境で、エルズペス3とサルカン1で勝ち切れるか心配、ってことのある。
1枚のスフィンクスはフィニッシャーになるし、時を超えた探索で探すこともできるけん。
まだデッキば作ったばっかやけん本当に必要かはわからんっちゃけど、試す価値はあるやろう。
26枚の土地は少なめやけど、予期のありゃ充分な枚数たい。
序盤の予期は土地ば探すだけでもよかと思っちょる。
土地ば減らすことで、ナーセットで引ける可能性も高まるけんね。
ナーセットがオイの予想以上に強かけん、青白コントロールがTier1に返り咲けりゃ良か、と願っちょる。
どいだけ環境にインパクトば与うっか確信は持てんばってん、強力なカードであることは間違いなか。
他にもナーセットば使ったデッキアイデアがあったら、是非コメントしてほしかばい。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
思った以上に文字で表すと長崎弁わかりづらいな。
意味などない。
原文:http://mtgoversears.com/post-278/
※※※※※※※※※※※※※※※※
ナーセットはタルキール龍紀伝で最もエキサイティングなカードの1つばい。
オイは常にコントロールと相性の良かカードば探しちょるし、まさしくこいやと思う。
ナーセットにはわが身ば守る能力は無か。
バウンスも除去も、トークン生成もできん。
ばってん非常に高か忠誠度”6”ば持っちょる。
プラスの能力ば使えば即座に7になったいね。
最速4ターン目に着地すっけん、返しの攻撃で倒さるぅ可能性も低っかろう。
クリーチャーデッキに対しても、例えば、対立の終結ば使いまわすことのでくぅ。
対戦相手からすーとばりやぐらしか状況たい。
除去さるっとのが分かっとるけん展開できん。
全体除去のいっちゃんの弱点は、タップアウトばしてプレイした返しに、おっきかもんの着地してしまうことやけん。
ナーセットはこがん可能性ば減らしてくれるったい。
ばってんプレインズウォーカーば出さるぅ可能性ば考慮せんばいかん。
プレインズウォーカーについてやけど、ナーセットん能力でプレインズウォーカーば引けるのはばり良か評価ばい。
クリーチャーばごーぎデッキに入れられんけん、自然とプレインズウォーカーが勝ち手段になるっちゃんね。
エルズペスはクリーチャーば生み、サルカンはクリーチャーになったい。
ちょっとすっちょなか事ばしちょる気にすらならんやろうか?
こいがたたき台ばい
Narset Control
4:《神秘の僧院/Mystic Monastery》
4:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
2:《平地/Plains》
2:《島/Island》
2:《山/Mountain》
2:《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
1:《進化する未開地/Evolving Wilds》
1:《予知するスフィンクス/Prognostic Sphinx》
4:《卓絶のナーセット/Narset Transcendent》
3:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
1:《龍語りのサルカン/Sarkhan, the Dragonspeaker》
4:《解消/Dissolve》
4:《時を越えた探索/Dig Through Time》
4:《稲妻の一撃/Lightning Strike》
2:《乱撃斬/Wild Slash》
3:《対立の終結/End Hostilities》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
4:《予期/Anticipate》
1:《否認/Negate》
サイド
2:《今わの際/Last Breath》
1:《対立の終結/End Hostilities》
1:《嵐の神、ケラノス/Keranos, God of Storms》
3:《神々の憤怒/Anger of the Gods》
2:《否認/Negate》
2:《消去/Erase》
1:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
1:《オジュタイの命令/Ojutai’s Command》
2:《軽蔑的な一撃/Disdainful Stroke》
乱撃斬や稲妻の一撃とか軽い除去が欲しかったけん、3色目として赤ば足してみたばい。
軽か除去ばナーセットで反復さすっとは重要やけん。
時を超えた探索とも相性の良か。
探査スペルば反復できりゃぁ最高たい。
本当はもう少し入れたかったばってん、カウンタースペルは5枚しか入れとらん。
ナーセットで公開しながら手札に加えっと、効果の半減してしまうけんね。
反復とも相性の悪かけん、普通のデッキよりも重要性の下がるじゃろ。
クリーチャーは0枚でも良かかなて思ったばってん、予知するスフィンクスば1枚入れて見ることにしたばい。
本来クリーチャーは入れたくなかっちゃけど、ナーセットとの相性ば考えたけん。
占術3はナーセットでのドローば約束してくれるし、上手くいけば次のターンにも引くことのできったい。
また英雄の破滅や完全なる終わりのごーぎおる環境で、エルズペス3とサルカン1で勝ち切れるか心配、ってことのある。
1枚のスフィンクスはフィニッシャーになるし、時を超えた探索で探すこともできるけん。
まだデッキば作ったばっかやけん本当に必要かはわからんっちゃけど、試す価値はあるやろう。
26枚の土地は少なめやけど、予期のありゃ充分な枚数たい。
序盤の予期は土地ば探すだけでもよかと思っちょる。
土地ば減らすことで、ナーセットで引ける可能性も高まるけんね。
ナーセットがオイの予想以上に強かけん、青白コントロールがTier1に返り咲けりゃ良か、と願っちょる。
どいだけ環境にインパクトば与うっか確信は持てんばってん、強力なカードであることは間違いなか。
他にもナーセットば使ったデッキアイデアがあったら、是非コメントしてほしかばい。
※※※※※※※※※※※※※※※※※※
思った以上に文字で表すと長崎弁わかりづらいな。
こないだの金曜信心亭モダン
2015年3月16日 TCG全般1-2
トリココン◯◯
親和×◯×
トリコトラフト×◯×
キープが温く親和には負け
トラフトは永岩城強すぎてきれてた
ブリンク戦績
34勝
24敗
1分
トリココン◯◯
親和×◯×
トリコトラフト×◯×
キープが温く親和には負け
トラフトは永岩城強すぎてきれてた
ブリンク戦績
34勝
24敗
1分
給料入ったら買うものまとめ
2015年3月14日 TCG全般 コメント (4)カーテン×1
4号チューブ12色セット
0号筆、2号筆、4号筆
遅乾メディウム
ペーパーパレット
マスキングテープ
こんなもんなのかな?
身内向け募集とチームイタリアに興味が出てきたので
2015年3月12日 TCG全般リスト漁ってみた。
金属細工師さんにレガシーは赤白じゃないんですねって言われたし根絶さんとも赤白のアーキ組もうwwwみたいな話してたしね?
happy mtgから引用
2 Wasteland
2 Verdant Catacombs
3 Marsh Flats
2 Bloodstained Mire
3 Scrubland
2 Badlands
4 Swamp
2 Plains
1 Mountain
4 Inquisition of Kozilek
4 Hymn to Tourach
4 Swords to Plowshares
4 Diabolic Edict
3 Sinkhole
4 Dark Confidant
2 Liliana of the Veil
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Elspeth, Knight-Errant
3 Vampire Nighthawk
3 Stoneforge Mystic
3 Lingering Souls
Sideboard
2 Red Elemental Blast
2 Wear // Tear
3 Zealous Persecution
2 Rest in Peace
3 Jotun Grunt
3 Ethersworn Canonist
こちらのリストは赤白黒のパワーカード詰め込んだ感じ?
3 Swamp
3 Plains
2 Mountain
2 Badlands
2 Scrubland
1 Bojuka Bog
4 Deathrite Shaman
4 Stoneforge Mystic
3 Dark Confidant
4 Tidehollow Sculler
2 Vampire Nighthawk
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Stun Sniper
1 Phyrexian Obliterator
2 Liliana of the Veil
2 Elspeth, Knight-Errant
4 Swords to Plowshares
4 Inquisition of Kozilek
2 Lightning Helix
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
4 Marsh Flats
2 Bloodstained Mire
2 Arid Mesa
Sideboard
2 Red Elemental Blast
2 Perish
2 Wear // Tear
3 Hymn to Tourach
3 Ethersworn Canonist
3 Rest in Peace
こっちのリストはヘイトベア絡めて動きを阻害しながら殴り切るって感じかな?
前者の構築の方が好みではある。
金属細工師さんと少し話したけど僧院の導師をプレイして軽い呪文連打して並べて殴る形も結果を残してるんだとか。
そっちの形を考えてみたいと思いますがレガシー全く分からんのです。
金属細工師さんにレガシーは赤白じゃないんですねって言われたし根絶さんとも赤白のアーキ組もうwwwみたいな話してたしね?
happy mtgから引用
2 Wasteland
2 Verdant Catacombs
3 Marsh Flats
2 Bloodstained Mire
3 Scrubland
2 Badlands
4 Swamp
2 Plains
1 Mountain
4 Inquisition of Kozilek
4 Hymn to Tourach
4 Swords to Plowshares
4 Diabolic Edict
3 Sinkhole
4 Dark Confidant
2 Liliana of the Veil
1 Batterskull
1 Umezawa’s Jitte
1 Elspeth, Knight-Errant
3 Vampire Nighthawk
3 Stoneforge Mystic
3 Lingering Souls
Sideboard
2 Red Elemental Blast
2 Wear // Tear
3 Zealous Persecution
2 Rest in Peace
3 Jotun Grunt
3 Ethersworn Canonist
こちらのリストは赤白黒のパワーカード詰め込んだ感じ?
3 Swamp
3 Plains
2 Mountain
2 Badlands
2 Scrubland
1 Bojuka Bog
4 Deathrite Shaman
4 Stoneforge Mystic
3 Dark Confidant
4 Tidehollow Sculler
2 Vampire Nighthawk
3 Thalia, Guardian of Thraben
2 Stun Sniper
1 Phyrexian Obliterator
2 Liliana of the Veil
2 Elspeth, Knight-Errant
4 Swords to Plowshares
4 Inquisition of Kozilek
2 Lightning Helix
1 Umezawa’s Jitte
1 Batterskull
4 Marsh Flats
2 Bloodstained Mire
2 Arid Mesa
Sideboard
2 Red Elemental Blast
2 Perish
2 Wear // Tear
3 Hymn to Tourach
3 Ethersworn Canonist
3 Rest in Peace
こっちのリストはヘイトベア絡めて動きを阻害しながら殴り切るって感じかな?
前者の構築の方が好みではある。
金属細工師さんと少し話したけど僧院の導師をプレイして軽い呪文連打して並べて殴る形も結果を残してるんだとか。
そっちの形を考えてみたいと思いますがレガシー全く分からんのです。
3/11 信心亭レガシー
2015年3月11日 TCG全般参加してきました。
使用デッキはMUD
R1 マーベリック -
R2 黒単@金属細工師さん ×○×
R3 ゴブリン ××
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
R1
三なる宝球や磁石のゴーレム、チャリスなどアーティファクト並べて相手の動きを阻害しつつ荒廃鋼の巨像を走らせるがチャンプブロックで毒カウンターが9。
次の攻撃が通れば勝てていたが剣を鋤にを(おそらく)トップで引かれ除去される。
返しに復活の声トークンにしばかれライフが怪しくなってきたためカルドーサの鍛冶場主でブロック、能力起動で白金の天使を持ってくる。
とりあえず天使で殴るが相手は殴打頭蓋をプレイ、聖遺の騎士に装備し殴ってライフが18まで回復する。
この時点でこちらのライフはマイナス。
石鍛冶の神秘家で梅澤の十手を持ってこられるがカルドーサからのイシュ・サーの背骨で破壊。
稲妻のすね当てを天使に装備し除去されないようにして少しづつライフを削るが騎士が止まらないためライフ差は開く一方。
威圧の杖を引いたのでひたすら騎士をタップして4点ずつ削るが死儀礼のシャーマンで2点ずつ回復され中々ライフが減らない。
最終的に時間が切れ引き分け。
自分のライフがマイナス119点、相手のライフが44点だったかな?
クァーサルの群れ魔道士が2枚入っていたそうでどちらも勝ち筋があったので投了はできないよね。
長々とすみませんでした。
R2
後手暗黒の儀式からヴェールのリリアナが登場。
そのままマウントとられファイレクシアのトーテム像に殴り殺され。
2回マリガンから先手チャリスX=1で設置する、がこちらのハンドはそれしかできない。
不毛の台地で2回ほど土地壊されるがトップから引いてきてワームとぐろエンジン。
ヴェリアナ布告で半分こされるが追加のワームとぐろエンジン。
墓所のタイタン出てくるが投了もらう。
暗黒の儀式からヒム撃たれチャリスと隔離するタイタンを落とされる。
残った1マナで再活性撃たれそのままタイタンに殴り殺される。
R3
チャリスX=1で置くも土地からのダメージが痛すぎてゴブリン数体にしばかれる。
三なる宝球キープしたらラッキー出てきてアドバンテージ取られまくってしばかれる。
0-2-1の雑魚でしたわ。
大会が終ったあと全知からりらっくまさんに声を掛けられHNと顔を一致させる。
たまに信心亭には行くのでお会いしたらフリプとかお願いします!
あとはストレイジ漁って帰宅。
もしかしたら明日もスタンに出るために行く可能性が・・・?
使用デッキはMUD
R1 マーベリック -
R2 黒単@金属細工師さん ×○×
R3 ゴブリン ××
※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※
R1
三なる宝球や磁石のゴーレム、チャリスなどアーティファクト並べて相手の動きを阻害しつつ荒廃鋼の巨像を走らせるがチャンプブロックで毒カウンターが9。
次の攻撃が通れば勝てていたが剣を鋤にを(おそらく)トップで引かれ除去される。
返しに復活の声トークンにしばかれライフが怪しくなってきたためカルドーサの鍛冶場主でブロック、能力起動で白金の天使を持ってくる。
とりあえず天使で殴るが相手は殴打頭蓋をプレイ、聖遺の騎士に装備し殴ってライフが18まで回復する。
この時点でこちらのライフはマイナス。
石鍛冶の神秘家で梅澤の十手を持ってこられるがカルドーサからのイシュ・サーの背骨で破壊。
稲妻のすね当てを天使に装備し除去されないようにして少しづつライフを削るが騎士が止まらないためライフ差は開く一方。
威圧の杖を引いたのでひたすら騎士をタップして4点ずつ削るが死儀礼のシャーマンで2点ずつ回復され中々ライフが減らない。
最終的に時間が切れ引き分け。
自分のライフがマイナス119点、相手のライフが44点だったかな?
クァーサルの群れ魔道士が2枚入っていたそうでどちらも勝ち筋があったので投了はできないよね。
長々とすみませんでした。
R2
後手暗黒の儀式からヴェールのリリアナが登場。
そのままマウントとられファイレクシアのトーテム像に殴り殺され。
2回マリガンから先手チャリスX=1で設置する、がこちらのハンドはそれしかできない。
不毛の台地で2回ほど土地壊されるがトップから引いてきてワームとぐろエンジン。
ヴェリアナ布告で半分こされるが追加のワームとぐろエンジン。
墓所のタイタン出てくるが投了もらう。
暗黒の儀式からヒム撃たれチャリスと隔離するタイタンを落とされる。
残った1マナで再活性撃たれそのままタイタンに殴り殺される。
R3
チャリスX=1で置くも土地からのダメージが痛すぎてゴブリン数体にしばかれる。
三なる宝球キープしたらラッキー出てきてアドバンテージ取られまくってしばかれる。
0-2-1の雑魚でしたわ。
大会が終ったあと全知からりらっくまさんに声を掛けられHNと顔を一致させる。
たまに信心亭には行くのでお会いしたらフリプとかお願いします!
あとはストレイジ漁って帰宅。
もしかしたら明日もスタンに出るために行く可能性が・・・?