ボロス・ミッドレンジの現状
2015年9月23日 デッキリスト コメント (3)リストはこちら
以前までとの大きな違いは前兆の壁を全て抜き搭載歩行機械へ変更したこと。
2ターン目に唱えても所詮1/1だがプレイすると結構嫌な顔されることが多い。
また、刃の接合者や台所の嫌がらせ屋を各4枚に増やして対BG(っていうかヴェールのリリアナ)を強く意識。
横に並べるデッキだから一見相性がかなり良さそうに見えるがエディクトではなくハンデスのモードから入られるとだいぶきつい。
手札を回復させる手段が皆無なので仕方ないといえば仕方ないのだが。
赤にDigください(?)
当分はこの形を試していきます。
サイドの紅蓮地獄には怪しさしか感じないので他に枠を割くかもしれないけど。
キキジキ・ギデオンあたりを抜いてピア・ナラーとキラン・ナラーを試そうとも思ってるけどそれはFoil手に入れてからでいいか。
4 Blade Splicer
4 Hangarback Walker
4 Kitchen Finks
4 Restoration Angel
2 Thundermaw Hellkite
1 Aurelia, the Warleader
1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
4 Lightning Bolt
4 Path to Exile
2 Lightning Helix
2 Valorous Stance
1 Gideon Jura
2 Ajani Vengeant
7 Plains
5 Mountain
4 Arid Mesa
4 Sacred Foundry
3 Temple of Triumph
2 Rugged Prairie
Sideboard
2 Blood Moon
2 Celestial Purge
2 Pyroclasm
2 Rest in Peace
2 Stony Silence
2 Wear // Tear
2 Wrath of God
1 Aven Mindcensor
以前までとの大きな違いは前兆の壁を全て抜き搭載歩行機械へ変更したこと。
2ターン目に唱えても所詮1/1だがプレイすると結構嫌な顔されることが多い。
また、刃の接合者や台所の嫌がらせ屋を各4枚に増やして対BG(っていうかヴェールのリリアナ)を強く意識。
横に並べるデッキだから一見相性がかなり良さそうに見えるがエディクトではなくハンデスのモードから入られるとだいぶきつい。
手札を回復させる手段が皆無なので仕方ないといえば仕方ないのだが。
赤にDigください(?)
当分はこの形を試していきます。
サイドの紅蓮地獄には怪しさしか感じないので他に枠を割くかもしれないけど。
キキジキ・ギデオンあたりを抜いてピア・ナラーとキラン・ナラーを試そうとも思ってるけどそれはFoil手に入れてからでいいか。
【デッキ紹介】ボロスブリンク
2015年8月19日 デッキリスト書くといって放置していたボロスブリンクの紹介記事でも書こうかと思います。
(おそらく需要はない)
ではまず現在のリスト。
戦い方としては至って単純でクリーチャーを適度に展開し地上生物同士の睨み合いに持ち込み大型の飛行生物でクロックを刻んでいく、というものです。
隙あらばキキジキ修復コンボも狙う、っていう感じですね。
「欠片の双子」コンボや「親和」、「ジャンド」、「グリクシスコントロール」、「トリココントロール」、「白黒トークン」、「エスパーメンター」などのデッキに有利に立ち回る事が出来ます。
「バーン」デッキにもメインから採用している「台所の嫌がらせ屋+修復の天使」パッケージで有利です。(頭蓋割りとアタルカの命令は勘弁な!)
明確に苦手なデッキとしては「青系トロン」、「マーフォーク」、「エルフ」、「アブザンカンパニー」、「感染」あたりですね。
感染は単純に自分が苦手意識持っているだけかもしれませんが。。。
「赤緑トロン」は青トロンと違いカウンターがない為、「修復の天使+鏡割りのキキジキ」コンボが比較的決めやすくサイド戦では血染めの月や
石のような静寂がある為有利に戦うことが出来ます。
有利に思える「マーフォーク」や「エルフ」はメインボードでは全体除去がない為うまくクリーチャーを捌けないとあっという間に負けてしまいます。
またロードも多数採用されているので「紅蓮地獄」では流せずに押し負けてしまう場合もあるので出来ればやりたくないマッチです。
今日は一旦ここで切ります。
後から各カードの採用理由など追記or更新したいと思います。
(おそらく需要はない)
ではまず現在のリスト。
クリーチャー:18
3:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《刃の接合者/Blade Splicer》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
呪文:17
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《稲妻/Lightning Bolt》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《ギデオン・ジュラ/Gideon Jura》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
土地:25
7:《平地/Plains》
5:《山/Mountain》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
サイドボード:15
1:《徴税の大天使/Archangel of Tithes》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》
2:《神の怒り/Wrath of God》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《血染めの月/Blood Moon》
戦い方としては至って単純でクリーチャーを適度に展開し地上生物同士の睨み合いに持ち込み大型の飛行生物でクロックを刻んでいく、というものです。
隙あらばキキジキ修復コンボも狙う、っていう感じですね。
「欠片の双子」コンボや「親和」、「ジャンド」、「グリクシスコントロール」、「トリココントロール」、「白黒トークン」、「エスパーメンター」などのデッキに有利に立ち回る事が出来ます。
「バーン」デッキにもメインから採用している「台所の嫌がらせ屋+修復の天使」パッケージで有利です。(頭蓋割りとアタルカの命令は勘弁な!)
明確に苦手なデッキとしては「青系トロン」、「マーフォーク」、「エルフ」、「アブザンカンパニー」、「感染」あたりですね。
感染は単純に自分が苦手意識持っているだけかもしれませんが。。。
「赤緑トロン」は青トロンと違いカウンターがない為、「修復の天使+鏡割りのキキジキ」コンボが比較的決めやすくサイド戦では血染めの月や
石のような静寂がある為有利に戦うことが出来ます。
有利に思える「マーフォーク」や「エルフ」はメインボードでは全体除去がない為うまくクリーチャーを捌けないとあっという間に負けてしまいます。
またロードも多数採用されているので「紅蓮地獄」では流せずに押し負けてしまう場合もあるので出来ればやりたくないマッチです。
今日は一旦ここで切ります。
後から各カードの採用理由など追記or更新したいと思います。
搭載歩行機械を搭載したMUD
2015年8月6日 デッキリスト国内レガシーGPが決定したので赤白メンターを組み上げるまでコレ練習しようかと思います。
メタ的にオムニ・奇跡・デルバーあたりを意識すれば良いのですかね・・・
レガシーは本当分からんのです
MUD
クリーチャー:19
2:《搭載歩行機械/Hangarback Walker》
4:《金属細工師/Metalworker》
4:《磁石のゴーレム/Lodestone Golem》
4:《カルドーサの鍛冶場主/Kuldotha Forgemaster》
3:《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
1:《白金の天使/Platinum Angel》
1:《隔離するタイタン/Sundering Titan》
呪文:17
4:《虚空の杯/Chalice of the Void》
1:《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
4:《厳かなモノリス/Grim Monolith》
4:《三なる宝球/Trinisphere》
1:《威圧の杖/Staff of Domination》
1:《ニンの杖/Staff of Nin》
2:《精霊龍、ウギン/Ugin, the Spirit Dragon》
土地:24
4:《古えの墳墓/Ancient Tomb》
4:《魂の洞窟/Cavern of Souls》
3:《ヴェズーヴァ/Vesuva》
1:《不毛の大地/Wasteland》
4:《雲上の座/Cloudpost》
4:《裏切り者の都/City of Traitors》
4:《微光地/Glimmerpost》
メタ的にオムニ・奇跡・デルバーあたりを意識すれば良いのですかね・・・
レガシーは本当分からんのです
URTron、あと7枚あれば完成なのですが
2015年7月27日 デッキリスト コメント (4)
晴れる屋価格をみて驚愕。
呪文滑りこんなすんのね…
再録とはなんだったのか。
今持っているのがNPHが2MM2が1枚と半端なのでNPHを2枚買い足すつもりだったのに…
秋葉原からの晴れる屋ムーブ決める予定なので秋葉原で安いのがなければ涙を飲みつつ買うしかないかな?
もしかしたらもぐもぐらさんに声をかけるかも()
英語版なら欲しいッス!
あとはボロスブリンクがあと数枚で完走なのでそこのfoilも一緒に探そう。
神の怒りが10版日foil欲しいけど晴れる屋に在庫が無いので8版で妥協。
強いて言えば7版foil欲しいけど2万はちょっとね…
呪文滑りこんなすんのね…
再録とはなんだったのか。
今持っているのがNPHが2MM2が1枚と半端なのでNPHを2枚買い足すつもりだったのに…
秋葉原からの晴れる屋ムーブ決める予定なので秋葉原で安いのがなければ涙を飲みつつ買うしかないかな?
もしかしたらもぐもぐらさんに声をかけるかも()
英語版なら欲しいッス!
あとはボロスブリンクがあと数枚で完走なのでそこのfoilも一緒に探そう。
神の怒りが10版日foil欲しいけど晴れる屋に在庫が無いので8版で妥協。
強いて言えば7版foil欲しいけど2万はちょっとね…
URTronを完成させます。
某D氏さんのリストを参考に組み上げる予定。
手元のカードでメインはほぼ完成してたし足りないカードもそんな高くないし明日夜勤明け晴れる屋なり横浜なり行ってパーツ集めます。
それと今日藤沢で行われたPPTQで知り合いが突破しました。
おめでとうございます。
モダン勢(笑)なのに今シーズンPPTQ出てないので8/2に横浜であるPPTQは行きます。
休みの都合で多分これがモダンシーズン最後のPPTQになってしまうと思われるので一発で抜けれるよう頑張りたい。
使うデッキはめっちゃブレブレ。
慣れてるデッキ使うのが1番良いけど最近はスランプすぎてね…
とりあえずPPTQへ向けての練習も兼ねて晴れる屋に行ける時は行きたい。(モダン卓が建つとは言っていない)
某D氏さんのリストを参考に組み上げる予定。
手元のカードでメインはほぼ完成してたし足りないカードもそんな高くないし明日夜勤明け晴れる屋なり横浜なり行ってパーツ集めます。
それと今日藤沢で行われたPPTQで知り合いが突破しました。
おめでとうございます。
モダン勢(笑)なのに今シーズンPPTQ出てないので8/2に横浜であるPPTQは行きます。
休みの都合で多分これがモダンシーズン最後のPPTQになってしまうと思われるので一発で抜けれるよう頑張りたい。
使うデッキはめっちゃブレブレ。
慣れてるデッキ使うのが1番良いけど最近はスランプすぎてね…
とりあえずPPTQへ向けての練習も兼ねて晴れる屋に行ける時は行きたい。(モダン卓が建つとは言っていない)
氷雪赤単がやりたくなった
2015年7月24日 デッキリストので叩き台
22冠雪の山
2占術の岩床
4ヘルカイトorストームブレス
4ボロスの反攻者
2呪文滑り
4雪崩し
4稲妻
3紅蓮地獄
3神々の憤怒
4大祖始の遺産
3炙り焼き
4槌のコス
1達人チャンドラ
氷雪基本土地が見えた時点で血染めの月はケアされちゃうだろうしメインからは取りたくない。
基本的にソーサリータイミングでしか除去出来ないのでツインにはめっぽう弱そう。
全体火力もメイン6枚取っているのでカンパニーを使用してくるデッキには強いのかな?
ちょっとずつパーツ集めておこう。
22冠雪の山
2占術の岩床
4ヘルカイトorストームブレス
4ボロスの反攻者
2呪文滑り
4雪崩し
4稲妻
3紅蓮地獄
3神々の憤怒
4大祖始の遺産
3炙り焼き
4槌のコス
1達人チャンドラ
氷雪基本土地が見えた時点で血染めの月はケアされちゃうだろうしメインからは取りたくない。
基本的にソーサリータイミングでしか除去出来ないのでツインにはめっぽう弱そう。
全体火力もメイン6枚取っているのでカンパニーを使用してくるデッキには強いのかな?
ちょっとずつパーツ集めておこう。
4赤青ダメランor占術ランドorゲインランド
4ダークスティールの城塞
2領事の鋳造所
6島
5山
3ナラー夫妻
4搭載歩行機械
4小走り破滅エンジン
4主任技師
3鋳造所の隊長
4はばたき飛行機械
3つむじ風のならず者
3ギブラールの歯車作り
3飛行機械技師
4工匠の天啓
4爆片破
こんな感じのビートダウンを考えた。
諜報網も複数枚取りたい。
ちょっとだけスタンダード触りたい
2015年7月21日 デッキリストナラー夫妻や搭載歩行機械、3コストの飛行機械トークン出す生物2種とハサミを絡めた感じの赤青ビートダウン。
なんか良さげなリストとか落ちてないですかね(他力本願)
そもそもスクライランドとダメランを買うのがちょっとなぁって感じなので嗜む程度に組みたいと思います、
そんで結局組んでも回さずに解体するまでがテンプレ
nic-fitのフィニッシャー枠
2015年7月14日 デッキリスト コメント (2)最近はモダンばっかりでレガシーを全く触ってないので。
僕の使ってるnic-fitは罰する火パッケージを取ったジャンド型なのですがハンドの枯れやすさもありトップで叩きつけて強いカードをフィニッシャーに据えるべきだなーと感じます(当たり前
現在のリストがこんな感じ。
フィニッシャーの枠で疑問なのが墓所のタイタン。
ゼニスで引っ張れないこと、プレイしてもソープロで^^で一気にクロックが減って行くのがすごく気になってる。
ここの枠をガラクか2枚目のニッサへ変えた方が実は良いのでは?って思う。
ゼニスで持って来れないのは変わらないけど…
突然の衰微もほぼ何も考えずに4枚ぶっこんでるけど1枚くらいは破滅的な行為を取っても良いんじゃないかな?ってこと。
コラガンの命令もワンチャンあるのでは?
僕の使ってるnic-fitは罰する火パッケージを取ったジャンド型なのですがハンドの枯れやすさもありトップで叩きつけて強いカードをフィニッシャーに据えるべきだなーと感じます(当たり前
現在のリストがこんな感じ。
1×死儀礼のシャーマン
4×老練の探検者
1×漁る軟泥
1×永遠の証人
1×最後のトロール、スラーン
2×スラーグ牙
1×囁きの森の精霊
1×墓所のタイタン
1×世界を目覚めさせる者、ニッサ
3×思考囲い
4×陰謀団式療法
3×緑の太陽の頂点
2×毒の濁流
1×大渦の脈動
3×師範の占い独楽
1×繰り返す悪夢
3×罰する火
4×突然の衰微
2×Bayou
2×Badlnds
1×Taiga
4×燃え柳の木立
1×血染めのぬかるみ
3×新緑の地下墓地
3×樹木茂る山麓
3×森
2×沼
1×山
フィニッシャーの枠で疑問なのが墓所のタイタン。
ゼニスで引っ張れないこと、プレイしてもソープロで^^で一気にクロックが減って行くのがすごく気になってる。
ここの枠をガラクか2枚目のニッサへ変えた方が実は良いのでは?って思う。
ゼニスで持って来れないのは変わらないけど…
突然の衰微もほぼ何も考えずに4枚ぶっこんでるけど1枚くらいは破滅的な行為を取っても良いんじゃないかな?ってこと。
コラガンの命令もワンチャンあるのでは?
レガシーのメタゲームをしっかり把握していないから構築を見直そうにもどこを見たら良いのか分かりません!
マナ加速からウギン叩きつければ勝てるやろ〜(ヘラヘラ
って感じで3枚くらい取るのはありかな?(現状1枚
教えてエロい人!
マナ加速からウギン叩きつければ勝てるやろ〜(ヘラヘラ
って感じで3枚くらい取るのはありかな?(現状1枚
教えてエロい人!
モダン神で使用したデッキのリスト
2015年6月21日 デッキリスト コメント (4)
じげもんボロス
クリーチャー:19
4:《前兆の壁/Wall of Omens》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
4:《ボロスの反攻者/Boros Reckoner》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
2:《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
呪文:16
4:《稲妻/Lightning Bolt》
4:《流刑への道/Path to Exile》
3:《勇敢な姿勢/Valorous Stance》
2:《稲妻のらせん/Lightning Helix》
2:《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
土地:25
7:《平地/Plains》
5:《山/Mountain》
2:《岩だらけの大草原/Rugged Prairie》
3:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《乾燥台地/Arid Mesa》
サイドボード:15
3:《コーの火歩き/Kor Firewalker》
2:《天界の粛清/Celestial Purge》
2:《摩耗+損耗/Wear+Tear》
2:《神の怒り/Wrath of God》
2:《石のような静寂/Stony Silence》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2:《血染めの月/Blood Moon》
レポートはひとつ前の記事。
金曜17時の部からの変更点と言えば
メインボードに《太陽の勇者、エルズペス》の採用
《雷口のヘルカイト》《凱旋の神殿》の増量
《鏡割りのキキジキ》《紅蓮地獄》の解雇、《血染めの月》をサイドに落とした上で減量。
サイドボードの《機を見た援軍》を《コーの火歩き》に。
生物主体のデッキには《ボロスの反攻者》や《台所の嫌がらせ屋》が睨むため強い。
BG系ミッドレンジにも衰微耐性のある《修復の天使》や《雷口のヘルカイト》で空からクロックを刻み有利に戦える。
バーンにも《台所の嫌がらせ屋》&《修復の天使》でライフを回復しながら上からクロックを刻めるため有利。
苦手なデッキとしてはInfectや《集合した中隊》デッキ。
Infectは切り捨てるとして中隊デッキは優勝したこともありこれから増える可能性は高いためメインボードから《神の怒り》や《紅蓮地獄》を採用しなくてはいけないと思っている。
Grixis系のコントロールとはマッチングした母数が少ないので何とも言えないのでそのうち書きたいかなと思います。
サイドボードを考えるの巻
2015年6月16日 デッキリスト コメント (1)現状のサイドボードが
石のような静寂
安らかなる眠り
血染めの月
磨耗+損耗
神の怒り
紅蓮地獄
機を見た援軍
天界の粛清
怪しいなと思う枠が血染めの月、紅蓮地獄。
血染めの月はメインに2枚入ってるし3枚目をサイドインしなくても良さげなマッチもある。
引けなきゃ意味ないじゃんって言われたらそこまでなんだけど…
紅蓮地獄は入れたいマッチが少なく感じてきてるので他の枠に割いても良いのでは?って判断
バーンやジャンク、ジャンドあたりは強く意識しておきたい。
白力線はわりと丸い選択なのかもしれないが持ってないから試せないしな…
あとツインにも苦手意識あるしどうしたものか
前者3つはメインのキッチンや月でわりかし有利に戦えるから残りの枠はツインを意識したサイドを用意しようかな…
ブレードスプライサーの代わりになり得るのか
除去耐性こそ無いけどブロッカーとしては有能そう。
地盤の際をデッキからアウトして無色マナしか出さない土地が無くなったのでシンボル自体は辛くない。
ライフを詰めておけば(飛行戦力には無力とはいえ)コンバットされ辛くなる。
ミラディンの十字軍を取るかこっちを取るかって感じかなぁ…
除去耐性こそ無いけどブロッカーとしては有能そう。
地盤の際をデッキからアウトして無色マナしか出さない土地が無くなったのでシンボル自体は辛くない。
ライフを詰めておけば(飛行戦力には無力とはいえ)コンバットされ辛くなる。
ミラディンの十字軍を取るかこっちを取るかって感じかなぁ…
直近1ヶ月のモダン環境を見ているとどこをメタっていけば良いのか分からん。
信心亭を基準にすると
・グリクシスツイン
・親和
・カンパニー
・Zoo
・トリココン
・ジャンク
・感染
この辺り。
だけどモダン神挑戦者あるのはhrryだからおそらくトロンやジャンド、ツインが多めの環境じゃねーかな?って思ってる。
3色デッキでもサイドに血染めの月取ったりしてるしメインに入れてる月をサイドに落とすか凄い悩む。
イージーウィンし易いカードではあるけどノイズでもあるから除去とかの枠に割いたほうが丸そう。
あとはコラガンの命令が流行ってるおかげで刃の接合者の信用度が一気に落ちたのがアレ。
そこの枠は他のカードが良い感じだったから増やすつもり。
あと1週間切ってるけど方向性が定まらん…
頭おかしいデッキシリーズその2
2015年6月11日 デッキリスト コメント (7)Digが使えた時はきっともっと酷かった。
3×エムラクール
4×原始のタイタン
3×ワームとぐろエンジン
3×ウギン
4×予想外の結果
4×探険
4×森の占術
4×強迫的な研究
3×龍王の大権
4×開拓地の包囲
12×ウルザランド
4×霧深い雨林
3×繁殖池
3×島
2×森
ツインどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
バーンどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
ジャンドどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
アブザンカンパニーどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
感染どうすんの?
→踏まない。絶対踏まない。
まさに資産の無駄遣いである。
3×エムラクール
4×原始のタイタン
3×ワームとぐろエンジン
3×ウギン
4×予想外の結果
4×探険
4×森の占術
4×強迫的な研究
3×龍王の大権
4×開拓地の包囲
12×ウルザランド
4×霧深い雨林
3×繁殖池
3×島
2×森
ツインどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
バーンどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
ジャンドどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
アブザンカンパニーどうすんの?
→3ターン目に予想外の結果でエムラクールめくる
感染どうすんの?
→踏まない。絶対踏まない。
まさに資産の無駄遣いである。
スケープシフト入りのRUG Twin
2015年6月7日 デッキリスト コメント (3)
俺のクソデッキ組みたい症候群が発症して思い立って組んだ。
反省はしていない。
リストはあとで書き直します、多分。
メイン
4蒸気孔
4踏み鳴らされる地
3繁殖池
4霧深い雨林
2ヴァラクート
1僻地の灯台
3島
2山
2森
4桜族の長老
2瞬唱の魔道士
4詐欺師の総督
4血清の幻視
4稲妻
4差し戻し
3予期
4明日への探索
3風景の変容
3欠片の双子
さすがにクリコマは欲しい場面多いのと呪文滑りがどうしようもないこと
横並びされると処理出来なくて負け、みたいな場面も多いので何かしら捌ける手段を用意したい。
明日への探索と桜族の長老を1ずつ減らしてクリコマを入れるのが丸い?
反省はしていない。
リストはあとで書き直します、多分。
メイン
4蒸気孔
4踏み鳴らされる地
3繁殖池
4霧深い雨林
2ヴァラクート
1僻地の灯台
3島
2山
2森
4桜族の長老
2瞬唱の魔道士
4詐欺師の総督
4血清の幻視
4稲妻
4差し戻し
3予期
4明日への探索
3風景の変容
3欠片の双子
さすがにクリコマは欲しい場面多いのと呪文滑りがどうしようもないこと
横並びされると処理出来なくて負け、みたいな場面も多いので何かしら捌ける手段を用意したい。
明日への探索と桜族の長老を1ずつ減らしてクリコマを入れるのが丸い?
【タイニーリーダーズ】龍爪のヤソヴァ
2015年6月2日 デッキリスト コメント (2)龍爪のヤソヴァ
クリーチャー:18
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1:《実験体/Experiment One》
1:《霜歩き/Frost Walker》
1:《野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《龍を操る者/Dragon Whisperer》
1:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
1:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
1:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
1:《地割れ潜み/Chasm Skulker》
1:《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
1:《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
呪文:13
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《払拭/Dispel》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1:《目くらまし/Daze》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《火+氷/Fire+Ice》
1:《電解/Electrolyze》
1:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《双つ身の炎/Twinflame》
1:《怨恨/Rancor》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
土地:19
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
1:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
手元にあるカードで組んでみた。
ヤソヴァはなかった。
クリーチャー:18
1:《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
1:《雲ヒレの猛禽/Cloudfin Raptor》
1:《実験体/Experiment One》
1:《霜歩き/Frost Walker》
1:《野蛮生まれのハイドラ/Savageborn Hydra》
1:《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1:《荒野の後継者/Heir of the Wilds》
1:《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
1:《龍を操る者/Dragon Whisperer》
1:《爪鳴らしの神秘家/Rattleclaw Mystic》
1:《凶暴な拳刃/Savage Knuckleblade》
1:《ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster》
1:《地割れ潜み/Chasm Skulker》
1:《三角エイの捕食者/Trygon Predator》
1:《永遠の証人/Eternal Witness》
1:《再利用の賢者/Reclamation Sage》
1:《大いなる玻璃紡ぎ、綺羅/Kira, Great Glass-Spinner》
1:《龍爪のヤソヴァ/Yasova Dragonclaw》
呪文:13
1:《噴出の稲妻/Burst Lightning》
1:《稲妻/Lightning Bolt》
1:《払拭/Dispel》
1:《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
1:《目くらまし/Daze》
1:《マナ漏出/Mana Leak》
1:《火+氷/Fire+Ice》
1:《電解/Electrolyze》
1:《炎の斬りつけ/Flame Slash》
1:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
1:《双つ身の炎/Twinflame》
1:《怨恨/Rancor》
1:《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
土地:19
3:《島/Island》
3:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
1:《開拓地の野営地/Frontier Bivouac》
1:《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《硫黄の滝/Sulfur Falls》
1:《天啓の神殿/Temple of Epiphany》
1:《霧深い雨林/Misty Rainforest》
1:《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
1:《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers》
手元にあるカードで組んでみた。
ヤソヴァはなかった。
レガシーデッキ草案 ポイズンストンピィ
2015年5月19日 デッキリスト コメント (2)MUDじゃないストンピィ系列のデッキ触りたくなったので考えてた
スキジリクス2
ファイクル4
槽母4
ヒム4
除去6
チャリス4
モックス4
リリアナ4
濁流2
バター2
すね当て1
沼13
アーボーグ2
インクモス3
墳墓4
デーモンストンピィと違ってスキジリクス以外地上なのがネックかな?
あと沼+墳墓でファイクル出せないのも気になるね
オレリアカンパニー
クリーチャー:28
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》
4:《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
2:《刃の接合者/Blade Splicer》
2:《ちらつき鬼火/Flickerwisp》
2:《残忍なレッドキャップ/Murderous Redcap》
4:《修復の天使/Restoration Angel》
4:《大いなるガルガドン/Greater Gargadon》
3:《族樹の精霊、アナフェンザ/Anafenza, Kin-Tree Spirit》
2:《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1:《戦導者オレリア/Aurelia, the Warleader》
呪文:8
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《集合した中隊/Collected Company》
土地:24
3:《平地/Plains》
1:《山/Mountain》
3:《森/Forest》
2:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3:《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2:《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
3:《乾燥台地/Arid Mesa》
2:《火の灯る茂み/Fire-Lit Thicket》
2:《寺院の庭/Temple Garden》
3:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
ボロスでよくね?感が半端ない。